穿著一套哈維爾鎧甲的谷散光率先迎了上去,雖說這裡面的boss沒有仇恨值這個概念,攻擊誰完全隨緣,但整體來說還是會優先攻擊自己面前最近的目標。個別情況下才會透過跳躍或者特殊技能去攻擊遠處的目標。
這些人也不是沒想過不帶大盾完全透過翻滾來打,但分析了一下就覺得這個方案實在是太不穩妥了,因為在受死模式下,很可能一整個精力條全都滾空了也不見得能逃離boss的攻擊範圍。
還是各司其職、穩妥一些比較好。
谷散光舉著哈維爾大盾一馬當先地衝了上去,而其他人則是分散在周圍,伺機而動。
boss並沒有像普通模式下那樣直接一個翻滾之後急哄哄地向玩家衝過來,而是緩緩地向前移動著。
王臘吉扛著雙手大劍一陣無語:“驚了,這還是個佛系boss?還挺沉得住氣,竟然一點都不莽。”
boss這種不緊不慢的態度,反倒讓一眾玩家感覺非常蛋疼,誰都知道在《黑暗之魂》這遊戲裡,要想穩妥一些還是得打後手。
谷散光舉著哈維爾大盾率先迎了上去,結果boss並沒有直挺挺地衝上來,反而是繞著谷散光開始轉圈。
“臥槽,這boss智商這麼高的嗎?驚了。”
其他人都有點懵逼,這boss簡直就像是人在控制一樣,也太賊了吧?
結果還是玩家這邊先沉不住氣了,谷散光舉著大盾上前去逼boss的走位,與此同時,老秦繞到了boss背後,想要直接捅一個背刺出來。
結果就在老秦黑暗劍砍出的瞬間,boss卻突然凌空躍起,大劍重重地砸向另一邊站著的兩個玩家!
這兩個玩家分別拿著對刀和特大劍,看到boss向這邊衝來,他們兩個第一反應是趕忙向兩邊翻滾,躲開了這一劍。
boss在砸地之後產生了一個短暫的硬直,周圍的人趕忙繞到boss背後想要打背刺,結果在背刺刺出來之前,boss竟然直接向前一個翻滾,然後大劍猛的砸地!
雖然這次砸地又被玩家躲開了,但玩家們已經感覺到,boss的攻擊頻率和攻擊速度好像都有了顯著的增強,以前能夠輕而易舉躲開的技能,現在都是躲得險象環生。
就在這時,更多的不死隊員站起來了。
在多人模式下,這些隊員的血量雖然比boss要少得多,但也足夠這些玩家們頭疼了。按照普通模式的打法,肯定是要先讓紅眼隊員去拉boss的仇恨,之後玩家再對著boss輸出,打進第二階段。
轉眼間,場地內就多了兩個正常的不死隊員。這些隊員和boss一樣,只會攻擊玩家,不會互相殘殺,只有紅眼的隊員才會無差別攻擊。
老秦懵逼:“驚了,紅眼隊員呢?”
按理說,正常的順序應該是一個正常隊員之後就會刷一個紅眼,但是不刷紅眼隊員是什麼意思?
BOSS和兩個正常隊員全都不會互相攻擊,結果場面上混亂無比,這些隨便虐殺常規模式boss的大佬們竟然被被幾個不死隊成員給攆得到處亂跑……