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第547章 多種結局?(四更) (第2/2頁)

尤其是在主播圈,在其他主播還被虐得死去活來的時候,林雪竟然已經靠這種死記硬背加慫出一片天的打法,成功推倒了本遊戲最後一個boss,並且成功破關!

“哇,阿雪簡直是天賦異稟,陳陌應該也想不到會有這種玩家存在吧?”

“簡直是賽倫特的失算!竟然被阿雪以學霸的思維解決了這款遊戲,哈哈,真是有意思!”

“我覺得你們都太低估陳陌了,陳陌肯定從一開始就想到了會有人以這種方式破關遊戲,甚至我覺得他鼓勵大家用這種方式通關遊戲,只不過大部分人都按照慣常思維去考慮,所以沒有成功通關!”

“咦,這麼說也有道理,阿雪這套打法確實非常安全,而且這算是另闢蹊徑,果然是高材生,智商就是厲害啊!”

畫面上,林雪的人物站在初始之火旁邊。

她的手伸到爐火的上方,引燃了火焰。

而後,火焰蔓延到她的全身,林雪的人物,這名穿著重甲的騎士就這樣在火焰旁邊坐了下來,而後鏡頭緩緩推向遠方,看向那輪暗色的太陽……

遊戲結束,一週目就此完結。

林雪長出了一口氣:“哎,今天的《黑暗之魂》就播到這裡吧,總算是通關了!我知道這遊戲還有二週目,不過這幾天打的實在太累了,準備休息休息再去打二週目了,好了,我去換電腦了,大家一會兒見。”

換完了電腦,林雪還有些意猶未盡。

這幾天的《黑暗之魂》之旅給她帶來的感觸實在太複雜了,本來她和其他主播一樣,覺得這就是一款以虐人為樂的遊戲,為了讓觀眾們看得更爽,林雪還特意研究了這款遊戲,並自創了一套烏龜流打法,靠著一套重甲、大盾和直劍成功通關。

但是在遊戲的過程中,林雪突然意識到了關於這款遊戲更多的東西。

林雪玩著玩著就感受到了,這款遊戲並不是一款完全以虐人為目的的遊戲,這款遊戲的高難度反而更加凸顯出了戰鬥系統和關卡設計的精妙。

對於這些,林雪現在還只是有一個比較淺顯的印象,一個比較直觀的感覺是,玩到中後期,《黑暗之魂》會有一種讓人慾罷不能的感覺,甚至讓人完全不想玩其他類似的遊戲。

在《黑暗之魂》中,無傷戰勝敵人的成就感遠比其他遊戲都要大得多,而且玩家每時每刻都要小心翼翼,所以從遊戲中獲得的遊戲感受也會更加豐富。

就好像在吃過一道精美的菜餚之後內心五味雜陳,短時間再吃別的東西都已經覺得索然無味了。

剛剛打完遊戲,林雪感覺到有些疲勞,所以沒有再繼續玩其他的遊戲,而是一邊和彈幕的水友吹牛逼,一邊開啟電腦進入官方論壇,檢視《黑暗之魂》的一些相關資訊。

目前《黑暗之魂》的官方論壇上仍舊是以攻略貼和經驗分享帖為主,開荒《黑暗之魂》的玩家們都在論壇上分享遊戲中的一些新發現,抱團取暖……

就在這時,一個熱帖帖子引起了林雪的關注。

帖子題目是“關於《黑暗之魂》的多種結局。”

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