第60章 虎狩獵 (第2/2頁)

“技能描述:不顧暗藏其中的危險,強行解放身體中的‘半神之力’,將意識完全交付給戰鬥本能,化身為只知道嗜血和殺戮的野獸,從而獲得超越極限的力量。”

“然而,當他徹底解放力量的這一刻,人們不知該稱呼你為‘半神’,還是從地獄返回的修羅。”

“與正統神話有所不同,‘嗜血狂暴’乃是另外一條時間線上的、完全‘黑化’版的海格力斯所創造並掌握的力量。”

“在那條時間線上,在海格力斯因為受到赫拉的詛咒,進而發瘋殺害了自己三個無辜的兒子後,海格力斯便開始不可抑制地逐步走向了‘黑化’的道路。”

“他不但拒絕了‘惡德’女神要他走享樂道路的誘惑,也同樣拒絕了‘美德’女神‘以德報怨,為民除害造福’的忠告,而是遵從於自己的內心,走上了‘以殺證道’、‘屠魔弒神’的艱險之路。”

“這一路行來,他殺死了比他自身還要強大太多太多的神魔妖物,他殺死他們,並汲取他們身體中的殘存的力量。”

“被他所獵殺的目標不論好壞,也無關乎善惡,具體的衡量標準,則完全是依照他以自身實力為籃本,對對方戰力強弱的預判。”

“換個通俗點的說法就是,他的表現行為更像是某些傳統網路遊戲中的‘玩家’,殺怪,是可以不問陣營,不問緣由的。”

“只是等他再回頭時,他才愕然地發現,除了自己一路走來留下的血腳印外,其他什麼也沒留下。”

“但他對此並不迷茫,也不會感到彷徨無措,相反,當他生命的意義只剩下‘復仇’這一件事的時候,他的想法單純就是‘那就盡力把他做到最好’。”

“他屢次九死一生,但總是依靠著他那如鋼鐵般堅不可摧的戰鬥意志,與‘無根無覺’的、單純的殺戮之心,便將一個又一個強大的敵人,斬於了腳下。”

“他是反神、反英雄式的英雄,他是殺戮與征服的無冕之王,從波羅的海到亞得里亞海,都遍佈著他的忠實的信徒和最堅定的追隨者。”

“那是一個以力量為尊的時代,也是一個人界和神界的戰力對比,最為接近的時代。”

“但接近並不意味著能被替代,或是能被超越,海格力斯的命運,自他‘黑化’,或者說‘不受控制’之日起,就是註定了的——他註定就是一個悲情但並不提倡被大書特書的反英雄。”

“海格力斯最後無疑是死了的,但面對諸神聯軍的圍剿,他依然堅定地帶領著他的信徒和追隨者們,拼死拼殘無數漫天神魔。”

“經此一役,令原本高高在上的上古天神界,是元氣大傷,在好巧不巧地為天主教‘第二次神話入侵’掃平障礙的同時,也為仍然苟活於世的古希臘神話的諸神們,提前敲響了‘諸神黃昏’的喪鐘。”

“然而,作為伴隨著這樣一位英雄,傳奇一生的標誌性技能,嗜血狂暴理應是值得重點介紹的。”

“但很可惜,關於這個技能的描述卻是隻有那麼一點點,因為見過‘黑化’後的海格力斯‘開大’的,無論是神、是魔,還是其他什麼玩意兒,基本上都死了,所以很少有人見識過那招的具體效果。”

“備註:該技能必須處於瀕死狀態下(生命值≤30%)方可發動,且每次發動將損耗您30%的總靈能值,以及每秒1%的總生命值,技能效果持續時間5秒,冷卻時間6小時,該5秒之內,‘候選人’及‘代言人’將無法控制自身身體,並將獲得超越極限的力量。”

“拓展備註:永恆格言一、生物被殺就會死;永恆格言二、神魔再強也是生物;永恆格言三、只有怪物才能對抗怪物。——海格力斯。”

再此之前,因為那個瀕死狀態的限制,丹尼爾從沒有發動過這個主動技能,自然也無法獲知那個所謂的“超越極限的力量”,究竟是個什麼玩意兒。

但這並不妨礙他將自己所有的籌碼都壓了上去——倒不是壓那意味不明的主動技能上,而是壓在他精心計算之下的,配合那套堪稱Imba的被動技能所形成的戰術體系上。

而之所以選擇開了這個“大招”,只不過是因為他信奉的那套“獅子搏兔、務盡全力”的理論所使然,其實就他的計算而言,他已經贏了,開不開“大招”都無關大局。

只因這一刻,虎口張,獠牙現。

虎狩獵!

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