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第419章 被氣運禍禍的遊戲主系統 (第1/2頁)

華夏區收集空間碎片的任務不到三個小時便被人完成,這讓其他區的玩家大佬面子上頓時就掛不住了。

他們立馬召開了大會,然後各自讓出了自己手中重複的碎片,最後商定了某些特殊的利益分配方式,儘量的將所有資源進行了整合,為的就是不落後華夏區太多。

而華夏區的玩家心情就不那麼美麗了,雖然自己所在區成了世界任務的第一完成者,但問題是……這一切來得太他喵的快了呀!

我們這邊前期都還沒有做呢,你們那邊就提褲子走人了。

這誰受得了?

因此立馬就有人在遊戲論壇上開始訴苦起來。

其實這事兒也說得過去,這裡面大部分的人都不認為自己會是那唯一的幸運兒,他們只不過是想多收集一些碎片之後進行出售,但現在屯貨都還沒開始,買賣就沒辦法做下去了,他們能不苦嗎?

而且他們也知道,按照以前的尿性,就算在遊戲論壇上訴苦也沒什麼卵用,因為【大陸世界】的遊戲主系統該怎麼走劇情就怎麼走劇情。

不過……他們還是想訴苦,不吐不快啊。

但這次,事態的發展出乎了他們的預料,幾乎就在他們訴苦後的半個小時,一連串小型的、區域性的任務被系統放了出來。

這些任務無一例外,都是屬於那種可以屯貨然後奇貨可居的任務。

臥槽!遊戲主系統的智慧已經觸及到了遊戲之外了嗎?已經開始監控遊戲論壇了嗎?

那麼下一步,是不是遊戲主系統的智慧會飛速提升,最後監控整個現實世界,來一場人工智慧和人類的終極PK?

這種事情當然不可能發生。

遊戲主系統這一系列的操作,只是因為葉子恆的運氣打亂了它的計劃。

本來這個收集空間碎片任務的完成時間設計的是4到7天現實時間,在這幾天中,不光是玩家可以賣碎片,你以為遊戲主系統就不可以嗎?

主系統內設的三大原則:第一、不準反人類;第二、遊戲的劇情和水平要好;第三、要賺錢。

並且……其實三大原則是反著來排序的,並且……要賺錢是加粗專案啊!

所以遊戲主系統在設計收集空間碎片任務的初衷就是為了在最後幾天裡面大量出售玩家稀缺的空間碎片,以達到斂財的目的。

你想,當你的碎片只有10塊的時候,你肯定沒有心思去當那個唯一。

但如果市場上突然出現了7種、8種、甚至9種你缺少的空間碎片,而且價格也不算太貴的情況下,你會不會想要去成為擁有19塊空間碎片,極有可能成為唯一的那個玩家?

這個計劃不可謂不厲害,只不過因為系統本身不允許極度的自我作弊,所以在任務開始的時候,系統便必須放出了所有顏色的碎片。

鬼才能想到,葉子恆就這樣收集齊了……

所以遊戲主系統只能另闢蹊徑,立馬將以後的一些任務拿了過來,能挽回一點損失就是一點吧。

至少還有其他區的財可以斂一斂。

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“哈哈哈。”古生笑的很誇張,“你是沒看見蘇一一的表情,真的是太搞笑了。”

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