透過高天雲的表現,方城感覺這次的遊戲可以稍微期待一下。
因為遊戲的體量比較小,所以方城自己將遊戲處理了一下,然後就以在世仙人的馬甲放出去了。
這個馬甲用起來方便,可以將自己用來做實驗的遊戲發出去,並且全部免費,以免其他玩家搶著給自己送錢。
唯一美中不足的是,這個遊戲只能透過遊戲艙來進行遊戲,好在之前玩家血洗幣圈之後,不少有錢了的玩家直接購買了遊戲艙,這讓遊戲艙的實際持有人數達到了50萬。
這部分玩家對自己的遊戲有著很高的接受度,到時候,應該可以有40萬左右的玩家玩到自己的遊戲,剛好可以滿足自己紅塵火的凝聚條件。
為了不讓玩家們搞出太多的么蛾子,方城在這個名為《職業模擬》的遊戲裡,只放入了三個比賽專案,分別是圍棋、拳擊以及賽車。
圍棋和拳擊都還好說,兩個專案所需要的算力並不算大,模擬起來挺簡單的。
不過賽車模擬起來需要的資源就要多一點點,不過方城也採取了一個取巧的方法,那就是將玩家的感受侷限在玩家駕駛的車輛裡,這樣就可以完美的達成自己的想法了。
將《職業模擬》火速上線後,高天雲也展開了同步宣傳,將遊戲50%的擬真度放在最顯眼的地方,作為遊戲艙的賣點大肆宣傳。
當海外競爭者,看到高天雲號稱自己遊戲艙的擬真度可以達到50%的時候,他們嗤之以鼻。
虛擬遊戲市場已經開始了競爭,高天雲的遊戲艙意味著虛擬遊戲是有可能成功的,而這無疑是下一個遊戲時代開啟的鑰匙,引來了無數人的追逐。
部分廠商已經可以做出20%擬真度的機器,雖然還達不到高天雲30%的程度,但他們有著更加雄厚的資本,可以透過價格優勢將高天雲的機器打下去。
但如果麒麟工業真的可以將擬真度達到50%,那麼這個市場就別玩,大家直接讓高天雲來做就行了。
所以,當這些廠商的市場調研人員開啟了《職業模擬》,然後進入到遊戲並選擇了拳擊進入之後,他們的表情變得十分的好看。
哪怕被面前的黑金剛一拳打翻在地上,他們也依然沒有從蒙圈的狀態中清醒。
在被帶出遊戲艙之後,他們只是喃喃自語著:
“我們要失業了!”
“麒麟工業終於要殺死比賽了!”
“現在給麒麟工業投簡歷吧。”
50%的遊戲擬真度直接讓他們破了大防,也知道他們跟麒麟工業到底有著怎樣的鴻溝。
為了能夠理解麒麟工業為什麼可以一瞬間讓擬真度提升的這麼快,無數硬體工程師開始抓耳撓腮,不斷的從各個層面分析對方實現的原理,然後越研究越迷茫。
他們是怎麼辦到的?
這個發現讓硬體工程師中部分無神論者都開始思考上帝是不是真的存在了,不然怎麼解釋對方突如其來的進步呢?
與廠商的蒙圈不同,玩家們倒是挺開心的。
本以為麒麟工業在吹牛,不過在發現這個遊戲真的擬真到了臉頭髮絲都不放過,跟拳擊手在一起扭打時,連對方的表情都可以清晰的看到後,玩家們直接沸騰了。
【50%……我勒個去,這是不是說,這個遊戲玩起來比做夢還爽麼?】
【不止,你做夢都沒有這個擬真度,反正我試了一下,比做夢爽多了。】
【我也試過了,擬真度真的讓人高呼臥槽,不過唯一的問題是,為什麼這裡沒有妹子呢?逼真的妹子多好啊。】
【當你有這個念頭的時候,你就別想看到逼真的妹子了。】
【我有疑問,為什麼方城沒有讓方城工作室來做這個遊戲,而是用在世仙人這個馬甲呢?是遊戲做的不好麼?】
【我感覺這裡應該有別的理由,我們看看再說,反正是免費的。】
最初的驚喜之後,遊戲艙玩家就開始興奮的體驗這個超高擬真度的遊戲,然後就發現方城不用方城工作室的名號來做遊戲的原因了。
這個遊戲,太太太太難了!
在三個遊戲的開始,方城就很貼心的給了玩家新手教程,讓玩家知道自己在玩什麼遊戲。
拳擊比賽中,玩家會聽到自己的教練細心的說道:“這個是出拳,這個是格擋,這個是閃避,這個是上勾拳……好了,基本的操作伱已經明白了,現在是時候挑戰自己的對手泰森了。”
圍棋比賽中,玩家會聽到有人告訴自己:“這個是黑子,這個是白子,把對方的棋子全部圍住,對方的子就被你吃掉了。現在,對面有一個名為阿爾法狗的傢伙,去挑戰對方吧。”
賽車遊戲裡,教練對駕駛室裡的玩家說道:“這個是方向盤,這個是剎車,這個是油門,這個是離合。現在,去跟那個叫藤原拓海的傢伙,來上一場秋名山的對決吧。”
經歷了這三個不同場景的模擬,每個玩家都會問一句,你沒事吧?
有這麼讓玩家玩遊戲的麼?