然後要教化他們,讓他們明白這個世界是如何執行的,從而有基本的世界觀。
考慮到這個過程十分的漫長,所以可以幫玩家簡化一下,只要基本到位就可以了
而且為了讓這些靈魂可以一點點的回想起曾經的只是,那麼就需要安排一個循序漸進的科技樹,透過一點點的還原這裡的科技,讓這裡的靈魂慢慢的想起以前的事情。
文化方面也需要加強,他需要還原出這裡的特殊文化背景,然後讓玩家幫忙復原出來。
資源方面可以參考現實裡的資源,不過這裡也有各種特色資源,可以加入進去。
地理方面,則需要還原這裡的地貌,但這一點不是必需的,所以可以不強求。
戰爭是遊戲必不可少的一部分,所以也得加上。而且在這裡計程車兵靈魂戰死了也無所謂,反而會因為得到了強烈的刺激,然後想起一些曾經的事情,然後鞏固了自身的靈魂也說不定。
玩家不是喜歡競爭麼,那麼這裡也可以讓玩家聯機進行遊戲,透過競爭來比拼誰對這裡的靈魂的教化做的最好。
而且因為這裡的靈魂種類挺多的,所以不同的靈魂的特性需要製作出來,讓玩家可以有不同的感受。
當玩家的教化到一定程度之後,玩家就可以獲得足夠讓自己成仙的功德,之後就可以立地成仙,然後體驗仙人的樂趣了。
看著自己的成品,方城發現自己一不小心多做了一點,在成仙之前獲取功德這個過程的力度大了一些。
不過這麼一來,也可以讓玩家知道成仙的難度,這樣成仙之後會更加的珍惜這份體驗,應該也是一種樂趣。
想明白之後,方城不斷的對這裡進行著填補,然後盼望著假期快點結束,讓黃平他們快點幫自己完善想法了。
終於,年過完了。
今年的春晚一如既往的穩定,各方面的表現也跟以前沒什麼區別。
對比之後,方城發現居然是通行證世界裡的參與人數最多,玩家們自發舉辦的晚會像模像樣,而且看的人還挺多的。
而等到黃平等人回來後,方城就立刻將開工紅包發給了他們,然後將自己新做的遊戲交給了黃平。
看著方城遞過來的隨身碟,黃平的嘴角抽搐了一下。
捏著隨身碟,黃平問道:“老闆,這個遊戲你做了多久?”
“也沒多久,一個月吧。”
“這不就是從放假開始就一直在做遊戲麼!老闆,你這是以權謀私啊!而且遊戲最有趣最難的部分你一個人就完成了,多讓我們鍛鍊一下啊!”
“不要在意那些細節,伱覺得這個遊戲如何?”
看著面前完全不覺得自己做錯事的方城,黃平無奈的嘆了口氣。
算了,自家老闆這毛病可能一輩子都改不了了。
就讓他這麼去吧。
接過隨身碟,黃平仔細的檢查了一下,發現這次的內容有點多。
跟之前遊戲秒載入不同,這次的遊戲居然用了一些時間才載入完畢,讓黃平有了一個預感:
大的要來了。
而進入遊戲之後,黃平發現自己的螢幕中間站著一個人。
這個人有點像是一名從《日出而作》裡走出來的修行者,在他的身邊則是一艘看起來頗具科技感的宇宙飛船。
光是看這個初始畫面,黃平就感覺,這個遊戲八成跟這個修行者有關係。