這一次,他準備將遊戲的平臺設定為PC,VR一體機和遊戲艙,三個平臺的資料共通,讓三個平臺的玩家都可以享受到這份樂趣。
玩家的屬性可以無限成長,不過越往後效果越低,大部分效果應該集中在裝備上,讓玩家有充足的動力去刷地牢副本。
血月這點可以保留,每週一次的怪物攻城會帶來更多有趣的變化,並且在血月的照射下,怪物掉落的物品也會更加特殊。
為了保證這次不被道敵們干擾,他專門將地牢的生態研究了一下,發現地牢還挺有趣的。
因為滿是漏洞的原因,地牢這種本該是建築的存在,其實已經進化為生物了。
斷罪之城附近的區域,土壤下已經滿是地牢的種子,當一個地牢被消滅後,新的地牢就會有所感應,然後從土壤中長出來。
所謂的核心其實是地牢的心臟,而它提供的各種物品和寶物其實是誘餌,不斷吸引著貪婪的冒險者前來,最終將性命留在地牢中。
發現這條特殊的規則後,方城發現這裡果然是貪魔尊乾的好事。
地牢已經成為貪魔尊獲得貪慾的工具,整個世界都是他的牧場,並用不同的方式獲取他修行所需的能量。
記下這一點,方城繼續調整自己想要的效果,並在工作室其他同事補休完畢後,將自己的半成品交給了黃平。
拿到方城給的優盤,黃平已經無話可說。
雖然工作室並不禁止老闆加班,但您好歹裝一下吧。
就這麼大咧咧的告訴我們,您獨自一人加了個爽,你讓我們怎麼看!
這年頭,有哪個遊戲工作室是禁止員工加班的!
還有王法麼?還有法律麼!
不過吐槽歸吐槽,新遊戲的半成品出來後還是很香的。
尤其是想到這是一次反擊式的宣戰,工作室的員工立刻獲得士氣翻倍,效率翻倍,靈感大幅度提升的buff,各種奇思妙想接連出現,將方城原本想法進一步落實,讓這個遊戲變得更加有趣。
半個月之後,新遊戲《公主地牢2》上線了。
或許是巧合,也或許是冥冥之中自有安排,德魯伊娛樂的《暗黑地牢4》推出了新的dlc。
在新的dlc中,遊戲的地圖面積將進一步擴大,一些新的副本地圖面世,新的裝備出爐,可惜沒有新的角色。
一些技能的效果會被調整,玩家們之前喜聞樂見的套路將會被刪除,技能資料上的修改將會讓玩家已經成型的套路失效。
按照遊戲設計師的說法,“這會讓玩家尋找新的裝備組合,繼續刷副本,而我們認為這件事很cool”。
對此,北米玩家表示,酷你大爺。
德魯伊娛樂的設計師似乎根本不玩自己的遊戲,他們的模板似乎一直是傳統的那一套,僅僅在每一代的畫面和表現上進行一些更新罷了。
不過如果是真的傳統也就算了,關鍵是他們還總是喜歡玩揉麵團的那一套,玩家喜歡什麼就砍什麼,搞的玩家怨聲載道。
可惜暫時沒有相關的遊戲代餐,玩家也只能捏著鼻子忍了。
與北米玩家的哀嚎不同,國內玩家喜氣洋洋。
《公主地牢》是方城工作室第一款商業化十分成功的遊戲,這個時候把2拉出來,很難不讓人猜測,方城是想跟《暗黑地牢4》打一次擂臺。