255-這麼玩是吧 (第1/4頁)

如果歷史上的記錄沒有問題,奧羅巴斯應該確實是在近千年之前就死掉了。

祂的魂靈就算有所殘留,也是經歷了漫長時間的沖刷。

這顯然是一場漫長的旅行,而在旅行的末尾,祂看到了羅摩,告訴羅摩說自己是來給他上一課的。

羅摩自然有些頭大。

奧羅巴斯頂了這麼久,好像就只是為了見到他,然後和他說這兩句話,羅摩當然不會相信。

“魔神愛人是對於人類這個群體,而不是單獨的某個人·······你做了這件事情,自然是因為這件事情值得。”

主觀意義上的情感得到了滿足,或者客觀事實上的利益得到了滿足。

這兩者並不衝突,通常也不是不可以並行。

奧羅巴斯拉著海祇島人登上陸地,即使沒有【日月前事】的死局,其實祂也不可能從這件事情之中得到實質性的利益。

但祂還是義無反顧,祂會從這種拯救之中得到另外的情感滿足。

所以祂留下來給羅摩上課這件事情,也一定是相似的邏輯——不是,難道會有誰會死了這麼久爬起來,就為了跟人打個招呼?肯定得做點什麼的啊。

打我一頓會讓祂開心?

還是說,給我上課這件事情影響到了什麼?

羅摩百思不得其解,所以他很快放棄了思考。

“給我上一課?”羅摩嘆息一聲,“好吧好吧,我確實是被教育到了。”

他不是第一次意識到了自己對於劇情的破壞性,即便如此,他還是習慣性地選擇了以自己腦海之中的記憶作為第一支撐點。

習慣是大多數問題的合理解釋,不同的是,羅摩其實仰仗記憶多次獲得了額外的利益。

每一次的收穫都在不知不覺間肯定他的想法,最終讓他更加相信劇情。

哪怕他在璃月的時候就已經意識到了事情朝著奇詭的地方開始一路狂奔了,甚至也有主觀上的提防和戒備,但習慣這種東西,本身就是在你不知情的時候開始發揮作用的。

只要稍微沒有注意到,羅摩的想法和決定就會朝著一個錯誤的方向偏斜。

好在這個問題不難解決,只要被人抓住打兩頓基本上很快就會意識到自己的問題·······還沒意識到?也不至於這麼頭鐵吧。

羅摩其實也很輸不起的。

理論上說隨著一個人權力、地位這些東西的上升,他應當有更多的籌碼去應對問題,自然也就更能輸得起。

這也是厄運專挑苦命人的另一種解釋,沒有籌碼的人自然更怕遇到麻煩,一次的失敗會構成連鎖反應,導致更多的問題接踵而至,然後直接拖垮他本就不太完好的生活狀態。

不過問題也正在這裡,拋開病痛之類特殊的問題,通常你面對的麻煩都是由伱本人的水平決定的,你的水平越高,你的對手段位也越高。

你的抗風險能力上漲了,對手的威脅程度也在飆升,很難說究竟是你的盾疊的更厚,還是他的矛磨得更加鋒銳。

之前羅摩以為自己的對手也就是愚人眾、教團這些人,他那個時候已經輸不起了,畢竟這兩方一個個心狠手辣,他得為自己的小命著想。

心狠手辣其實不是大問題,問題是他們確實有這份實力。

而現在他的對手段數又高了。

一個死去了很久的魔神突然以殘缺的意志降臨在他面前,目的居然是為他親自上一課。

羅摩十分感動,沒辦法不長點心思。

還好,這只是個殘缺的意志,所以羅摩感動的同時他也確實敢動。

最新小說: 網遊之全球線上 從小機器人開始進化 從拳皇開始縱橫諸天 網遊之江湖混子 龍族之快樂風男 遮天:我能無限投資,羽化成仙 鬥破裡的鴻蒙靈寶 帝國征程 奧特曼之怪獸大聯盟 我的世界:最強玩家 鬥羅之獨孤博的人生模擬器 紅霧主宰 龍族:重啟新世界 海賊之海軍裡的雙魚中將 靈氣復甦時代,我用打分管理全球 神印:我只是一個相信光的牧師 這真是轉生眼 鬥羅之唐三懷疑我是他爹 變成幼龍被小洋哥煮,全國追捧 萬界之我開掛了