隨著實力越來越強大,索倫提升職業等級需要的殺戮經驗也越多,到了他現在的級別光靠職業等級已經無法提升太大的戰鬥力。
所有的能力幾乎都是綜合性的,而且神靈模板的戰鬥力更加重要。
這就是一個分水嶺。
只有索倫的職業等級提升到30級,乃至是40級以上時,他才會明顯感覺到職業等級的力量已經漸漸追趕上神靈模板賦予的力量。
索倫目前存了將近230萬的殺戮經驗!
這些殺戮經驗只夠他將奧術師職業等級提升一級,可是卻能讓他將盜賊職業等級提升兩級。
盜賊提升需要的殺戮經驗要少一大截!
一排資料浮現在眼前:
“盜賊職業提升到9級。”
“獲得45(敏捷值36+(智力2710)*0.5)點技能點,生命值提高15點(職業生命6點+(體質2710)*0.5)。”
“你獲得了一個專長點!”
………………
“盜賊職業等級提升到10級。”
“獲得45(敏捷值36+(智力2710)*0.5)點技能點,生命值提高15點(職業生命6點+(體質2710)*0.5)。”
“你獲得了一個自由屬性點!”
………………
毫無疑問。
索倫把自由屬性點加在了敏捷上,此刻他的敏捷值已經到達了37點。
至於這個專長點,索倫幾乎沒有什麼好想的,直接便選擇了被動能力【傳奇反射】。
“傳奇反射【史詩專長】:你擁有令人難以想象的反射能力,這種能力讓你在面對任何攻擊時,無論是法術攻擊還是物理攻擊,都可以獲得額外4點的反射加值。該能力可以跟任何反射專長疊加,自動取代【閃電反射】的效果,任何閃避能力都將獲得額外的加值!”
“終於補完了!”
在獲得了這個傳奇專長後,索倫不由鬆了一口氣的樣子。
傳奇閃避、傳奇反射、傳奇戰技、史詩敏捷、精通反射閃避、精通直覺閃避、翻滾躲避、靈活移動……
除了最難獲得的【第六感】,索倫幾乎快把所有的被動閃避專長點滿了。
“就只差【第六感】了!”
索倫看了看自己的屬性頁面,不由搖了搖頭嘆氣,遊蕩者的閃避專長如果全部拿完,用資料化的方式來比喻,那就是將閃避值疊加到了95%以上!
當然。
達到這麼高是需要【第六感】專長或者【超強第六感】專長的。
索倫目前還不行。
如果把所有的閃避專長進行資料化的計算,他現在的閃避值應該是在7585%左右,強大的敏捷提供了額外的閃避加值。要是他補完了【第六感】的專長能力,那麼他的閃避值幾乎可以肯定能夠達到95%以上!
基本上閃避到了這種程度,物理攻擊基本上不是什麼問題,就連法術攻擊他都可以躲得開了。
“第六感!”