“改變空間【神格能力】:神靈擁有可以改變空間的力量,在消耗一定神力的情況下,神靈可以對周圍的空間進行扭轉,包括把空間變大、縮小、毀滅、創造等等,在支付大量神力的情況下,神靈還可以改變某些位面的空間法則。。”
【消耗殺戮經驗1500000點,或者150點神力值後掌握。】
“改變現實【神格能力】:神靈擁有可以改變現實的能力,在消耗一定神力的情況下,神靈可以根據自己的意願對現實進行扭轉,這種改變現實的扭轉可以是暫時性的,也可以是永久性的,但是這需要消耗大量的神力值。”
【消耗殺戮經驗1500000點,或者150點神力值後掌握。】
“免疫寒冷【神格免疫】:神靈能夠免疫部分的傷害,在掌握了這種能力後,神靈將免疫任何的寒冷傷害,任何法術或者其他傷害都無法在神靈身上作用。這種傷害免疫效果包含任何的傳奇法術,即便是其他的神靈也無法用寒冷攻擊傷害到你。”
【消耗殺戮經驗500000點,或者50點神力值後掌握。】
“免疫火焰【神格免疫】:神靈能夠免疫部分的傷害,在掌握了這種能力後,神靈將免疫任何的火焰傷害,任何法術或者其他傷害都無法在神靈身上作用。這種傷害免疫效果包含任何的傳奇法術,即便是其他的神靈也無法用火焰攻擊傷害到你。”
【消耗殺戮經驗500000點,或者50點神力值後掌握。】
“免疫即死效果【神格免疫】:神靈能夠免疫部分的效果,在掌握了這種能力後,神靈將免疫任何的即死效果,任何觸發即死判定的效果都無法在神靈身上作用。這種傷害免疫效果包含任何的傳奇法術,即便是其他的神靈也無法用觸發即死判定的攻擊殺死你。”
【消耗殺戮經驗500000點,或者50點神力值後掌握。】
………………
神格力量。
這就是為什麼其他神靈專注於提高神格的力量,而漸漸輕視了自身的力量。
原因很簡單。
兩種能力的起點差距太大了,神靈的力量可以直接免疫火焰、寒冷、強酸、即死效果等等,如果追求攻擊能力的話,可以掌握改變空間、改變現實和改變大小等等的能力。
職業者僅僅是職業者的力量。
可是神靈掌握的卻是法則的力量,即便是微弱神靈掌握的法則力量,也足以碾壓絕大部分的職業者。
索倫更看重的免疫傷害。
在沒辦法聯絡神國的情況下,改變空間和改變現實作用不大,可是免疫寒冷和免疫火焰卻是作用巨大,等於是超過六七成的塑能系法術將對他徹底無效。
如果還有免疫即死效果,那麼什麼死亡一指、解離術、毀滅魔劍等等。
任何依靠即死效果殺死敵人的方法,全部都對他無效,徹底抹去了部分敵人有可能依靠碰運氣殺死他的可能性。
但是很可惜。
神力積累的速度相當緩慢,索倫目前剩餘的神力值只有36點。
如果搭上一部分的殺戮經驗,他可以從免疫火焰傷害和免疫寒冷傷害上選擇一個,但是索倫目前不打算這麼幹。
因為他積累的殺戮經驗還有更大的用途。
那就是一口氣將影武者的等級從8級提升到10級,並以此來直接掌握【陰影】領域!
………………(未完待續。