“差不多已經成型了。”
索倫注視著自己的資料頁面,心中暗自道:“閃避能力已經多重疊加到了極限,再往上就只能是傳奇專長了。”
“對魅惑類、困惑類的法術豁免也已經足夠,基本上不用擔心被敵人控制。”
兩個專長點。
對於進階傳奇領域獲得的兩個專長點,索倫卻有點猶豫起來。
傳奇專長。
絕大部分的傳奇專長都有著前置性條件,包括基礎屬性,前置專長掌握,基礎能力掌握等等,想要拿到【傳奇雙武器戰鬥】的專長,不把前面的雙武器戰鬥拿到手基本上是不可能的。索倫因為剛剛進階傳奇領域,有些專長能力還沒有補完,所以能夠掌握的傳奇專長比較有限。
最醒目的一個傳奇專長!
居然還不是他的本職專長,而是戰士類的傳奇專長【史詩強壯】!
囧。
因為重視生存能力,索倫的體質一直都不低,現在直接就獲得了掌握傳奇專長【史詩強壯】的前置條件。
目前他所能夠選擇的傳奇專長分別是:
“史詩強壯【傳奇專長】:你的體質已經進階到了超越凡人的領域,從現在開始你可以進一步強化自己的肉體,讓自己變得好似像巨龍一半強壯,你的生命力將獲得極大的提升,絕大部分的攻擊將無法對你觸發致死判定。該能力最多可以強化10次,每次提升額外增加30點的生命值。”【備註:前置條件20點體質,強壯專長,最多額外增加300點生命值。】
頂級肉盾專長。
提升到極限生命力比神靈化身的聖者還變態,可惜索倫對於這個傳奇專長的需求很低。
“傳奇閃避【傳奇專長】:你的閃避能力已經轉化成一種本能,即便是你沒有發現敵人的存在,你的身體本能也足以躲開敵人的傷害。從現在開始,任何敵人針對你的物理攻擊,你都必定能夠躲開對方的一次傷害,該能力每分鐘最多觸發一次。該專長為被動能力。”【備註:前置條件25點敏捷,靈活移動,反射閃避,直覺閃避,翻滾閃避。】
傳奇閃避。
從現在開始任何物理攻擊想要擊中索倫都不是那麼容易了,傳奇遊蕩者的躲閃能力已經凌駕於絕大部分職業者之上。
關於這個傳奇專長,當初有人進行過測試。
一個傳奇武僧,一個傳奇野蠻人,一個傳奇遊俠。三個人同時出手攻擊,他們所造成的傷害,每隔一分鐘明明應該命中目標,可是卻詭異地被對方給本能閃避了。也就是說,如果某個職業一分鐘內只能有效命中目標一次,那麼他無論戰鬥多久,都無法對目標造成任何的傷害。
傳奇閃避疊加任何閃避類的專長。
然後。
是最後一個啟用的傳奇專長。
“傳奇戰技【傳奇專長】:從現在開始你的戰鬥技巧已經登峰造極,戰鬥已經成為了你的一種本能。你任何的攻擊鑑定都將額外獲得1點的傳奇加值,戰鬥的本能讓你能夠更輕鬆地發揮出來巔峰實力,該能力是其他傳奇專長的前置要求。”【備註:無前置條件。】
唯一一個沒有前置需求的傳奇專長。
但卻是【弱點洞察】的前置要求,想要掌握傳奇專長【弱點洞察】,就必須先掌握【傳奇戰技】的能力。
傳奇專長有很多種。
索倫因為自己側重方向的原因,只觸發了其中的少部分。
選擇【傳奇閃避】毋庸置疑,索倫對於【弱點洞察】也是勢在必得,所以他的選擇基本上就已經能夠確定了。
傳奇閃避和傳奇戰技!
………………
(備註:傳奇資料過段時間整理一下發到公眾章節裡面,今天還有一更。)(未完待續。