它的眼中沒有亮起靈魂之火,代表著它只是最低階的復生骷髏,可能是因為這裡濃郁的死亡能量,這才無意識地守護在這裡。這樣的骷髏比較好對付,一般職業者都可以對付一兩個,不過隨便幹掉一大群是不可能的,因為它們的實力大致相當於正規訓練以上的民兵,並且身上還沒有什麼致命弱點,畢竟骷髏也是屬於超凡生物的一種。
即便它是最低階的亡靈生物。
索倫的身影悄悄靠近,無意識活動的骷髏沒有絲毫覺察,它的手中拿著一把生鏽的鐵劍,似乎是曾經探索這裡而死掉的冒險者。劇情原住民冒險者的數量並不比玩家少,甚至跟玩家合作乃至背後偷襲幹掉玩家的邪惡陣營都不少,任何低估《諸神之戰》世界的人都要付出代價。
一道寒光乍現在黑暗中!
索倫的身影在陰影中浮現,瞬間揮出匕首刺向了骷髏的脊椎骨。
“陰影躲藏成功!”
“背刺發動!”
“成功發動背刺*2,對目標造成18(+1)點傷害!”
“目標嚴重受傷!”
………………
這是索倫第一次背刺成功卻沒有秒殺敵人。
不過對此他並不感到意外,因為他手裡拿著的是普通匕首,沒有附魔也沒有超凡特性。對付亡靈生物很難達成一擊必殺,畢竟亡靈生物也有超凡生物的額外加成。骷髏雖然挑戰難度只有1級,可是生命值卻有30點以上,沒有血肉反而比普通人更耐打了。
鐺鐺鐺!
骷髏的戰鬥本能還在,受到攻擊後的第一反應便是一劍斬下,帶出一道凌厲的破空聲,索倫用匕首架住攻擊,不由身體都沉了一下。
“力量有16點以上。”
索倫閃身避開第二道攻擊,然後活動了一下微微發麻的手臂,暗自道:“它生前應該是進階戰士,要不然變成亡靈後不可能還有這麼高的力量。”
10點力量就是普通人的標準。
12點力量相當於碼頭區天天勞動的苦力工人。
14點力量算是普通人裡面比較力氣大的。
16點力量大致等於前世的舉重運動員。
18點力量就比較誇張,能夠單手提著一百多斤的武器砍人,砍完還不帶喘氣的就是這種人。
一般能夠達到16點以上的都是專門訓練的近戰職業者。
屬性點是最難提升的東西,兩個職業等級才可以獲得一點自由屬性,即便是提升到20級進入傳奇領域,也才不過10個自由屬性點而已。這一點上索倫的缺陷就比較大,他的力量只有12點,因為年幼時的經歷沒有刻意鍛鍊過力量,本身也不是什麼天神神力的血統,所以力氣也就只跟碼頭區扛箱子的苦力差不多。
至於20點的超凡力量,可以打一個簡單的比方。
山丘巨人。
一個身高5米左右,體重接近半噸,平時拿著成人腰部粗的狼牙棒當武器的龐然大物!
沒錯。
這個傢伙就是20點超凡力量的標準!
如果不是天生神力的話,許多戰士一路提升到了二階職業者,也未必有20點以上的超凡力量。
………………