“咦?”
“老大這是什麼啊?”布娜來到了芬必達的房間,打算上交活動第二天的報表,不由看到了一本已經寫好了書籍原稿,不由強烈的好奇心開始湧了上來。
“全新的!”芬必達說道,“但是現在不會發行的,《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》正在走向高峰位置,任何一切專案都要為它來讓路!”
“哦!”
“給,老大!”布娜隨即將手上的報遞給了芬必達,“這是昨天活動的銷售表,比起第一天的資料增長了百分之二十多!”
“嗯!”
“而且根據我和莉娃兩人的推算,一旦活動結束可能會大幅度下降的,當下降到一個階段的時候,會制止住下降的頹勢,穩定後的資料比起之前來說,要提升一半左右!”
布娜將自己和莉娃兩人得到的資料告訴了自己的老大,芬必達聽得不斷點頭。
“很好嘛!”
“有很大的進步!”芬必達笑了笑,“對了,我正在考慮讓你們自己去設計一款遊戲,不知道你和莉娃幾人有沒有興趣?”
設計遊戲?
光靠我們自己?
布娜愣了愣,對於自己老大的話語完全聽呆了,這可不是什麼《爐石小劇場》這麼簡單的事情,可以藉助外界的力量來完成。
開發遊戲可不是簡單的事情,需要去考慮型別,然後再去設計設定,還有什麼後期更新等等各種繁瑣的事情,這是一個全新的未知領域。
“老大...我怕我們不行啊!”布娜雖然非常想要嘗試一下開發遊戲,但是第一次接觸遊戲完全沒有什麼開發經驗。
“不行?”
“對我的成員來說,字典裡面永遠沒有‘不行’這個詞彙!”芬必達一臉不屑地說道,“現在給你們一個任務,限時兩個月的時間給我提供一個遊戲方案,我要這個遊戲的具體內容,包括後期各種的更新和賣點!”
“啊?”
“老大...你這是往火坑裡推啊!”布娜一臉無奈地說道,“我們所設計出來的遊戲一定很爛的,這不是把錢白白浪費嘛,而且我們人手也太少了!”
“別提錢...太俗了!”芬必達眉頭一皺,“還有人手的問題很簡單,把《地精時報》給解散了,加編進入到全新的部門中!”
“這個部門就叫做‘斯提姆遊戲工作室’吧,你和莉娃兩人成為這個工作室的主要負責人!《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》也加入到‘斯提姆遊戲工作室’由你們來管理!”
“嗯...所有遊戲都由‘斯提姆遊戲工作室’管理,外域世界的專案由沃克來管理。艾澤拉斯那邊暫且還是和從前一樣吧,暫時不管!”
芬必達隨即做出了內部整改的決斷,此舉就是為了最佳化當前內部混亂不堪的現場,以及培養未來全新骨幹的決策。
“哦...”布娜點了點頭,“老大...什麼時候開始啊?”
“這個月的月底!”
...
布娜一臉鬱悶地回到了自己的房間,見到正在工作的莉娃,隨即便說道,“莉娃...這一次我們又慘了!”
“啊?”
“又怎麼了?”
莉娃一臉茫然地問道,“你天天說‘慘了慘了’,但是從來就沒有見到過慘的,我已經對你口中‘慘’這個詞,重新加以定義。”
“哎呀!”
“我們這一回真的摻了呀!”布娜愁眉苦臉一地說道,“老大要我們在兩個月的時間內,提交一份遊戲方案,裡面包含了遊戲的種類,主要的賣點,已經賺錢的方式,還有後期版本的更新問題,什麼道具出售之類的。”
“...”
“你不會說真的吧?”莉娃愣了愣,對於布娜的話語很難想象,除了老大以外任何人都沒有開發所謂遊戲的經驗,怎麼可能辦到?
莉娃是參與過《爐石傳說:艾澤拉斯英雄傳》的發售以及各種事物的人,儘管都是參加後期工作的,但也感覺到了許多的難題。