都會安排時間,專門和軟體生態方面的公司進行深入交流。
今年星辰遊戲的動作很大,國內頁遊、手遊業務做得風生水起。
尤其是《王者榮耀》,悍然衝上手遊App Store暢銷榜後,就待著頭部位置沒有再下來過,穩如老狗。
而《絕地求生》風靡全球的驚豔表現,更是讓星辰遊戲成為了中國崛起速度最快、最受矚目的遊戲公司,沒有之一。
周餘棠跟庫克在星辰遊戲的交流,總共花了一個多小時。
這老外很懂人情世故。
&nazing.”裡迷失自我。
這樣類似的場合經歷得多了。
站的位置足夠高,身邊都是好話。
昨天晚上的郭老闆,還誇他是百年不遇的天縱奇才呢。
倒是跟米哈遊的團隊,以及遊科的馮驥多聊了會兒。
遊戲科學的基地放在蘇州,但馮驥每個月都會帶團隊來星辰遊戲交流學習。
閉門造車並不可取,只有在相互交流當中,才能發現並解決問題。
馮驥精力很太旺盛,一邊在推進《黑神話》專案的同時,遊戲科學團隊另外分組搞了個《戰爭藝術:赤潮》手遊。
對於手遊,周餘棠興致缺缺,反倒是過目了下《黑神話:悟空》階段性成果,很是滿意,忍不住問道:
“明年能不能做出來?”
“有點難。”
馮驥笑了起來,耐心解釋:“現在只做好了劇情架構還有序章的部分內容。
至於遊戲引擎、工具和技術框架,都還要再評估和測試,這是一個很漫長的過程,到時候可能還要派人去全國各地做地圖素材收集.”
說到技術,周餘棠一頭霧水。
但聊到西遊記內容,他倒能說上一二。
尤其對於黑神話這樣另類視角解讀西遊故事,甚感興趣,對於馮驥要在遊戲裡宣傳中國傳統文化元素,更是讚許認可,點頭道:
“回頭我讓張藝鳴聯絡你,整個江東資料庫,都可以全面對遊科開放。”
“我替兄弟們感謝周總。”
馮驥鏡片後的眼睛在發光。
背靠大樹好乘涼,周餘棠手底下能夠動用的資源,絕對能幫他少走很多彎路。
“好好做,有什麼問題,你直接打我電話。”
周餘棠拍了拍馮驥的肩膀,語氣裡帶著期許:“我很期待《黑神話》問世的那一天。”
雲宮迅音一響,那是多少人的童年?
他看了馮驥現階段的成果,對未來充滿了期待。
星辰遊戲的《絕地求生》風靡全球,手遊專案也在持續開發中,大有萬物競發的氣象。
“周總.。”
大概下午四點多,陳敏主動開口:“要不,待會一起吃個飯?”
“吃飯就算了,我得去場館看看。”
距離飯點還有那麼段時間,周餘棠看了眼腕錶,帶著倪霓,拍拍屁股走人。
瞭解過整個星辰遊戲運作狀況就行,至於遊戲專業的具體事情,還是交給了陳敏來操持。