後來《步步驚心》大爆,找了紅到發紫的劉施施當代言人,順勢做了一款宮鬥型別頁遊,當時熱度不低,賺了不少錢。
這邊《繡春刀》都還沒拍完,星辰遊戲公司那邊就已經跟著立項,準備到時候等電影上映以後,直接推出衍生遊戲。
遊戲公司這邊,前後賺的錢也有八位數,但比起當下的利益,周餘棠其實更加看重的掛靠在星辰公司下邊米哈遊遊戲工作室的發展。
拿到了米哈遊的股權以後,他給了這幾位極大的自主權,並沒有干預他們的專案,執行放養政策。
以蔡昊宇牽頭的米哈遊主創團隊的幾位,穩紮穩打,沒有貿然做大專案。
做了個網易外包遊戲專案以後,繼續參加頭部高校的創業大賽,今年拿到了第3名的好成績。
接著,幾人通力合作,在下半年上線了第一款付費遊戲《fly&ne&noon》。
這款遊戲的售價為18元,首月下載量不算多,也就三千出頭,去掉渠道稅,也就大幾萬的利潤。
“周總,這個專案,沒賺到什麼錢。”
作為米哈遊帶頭大哥的蔡昊宇,他特地來京城當面給周餘棠彙報工作的時候,感覺有點羞愧。
周餘棠給他們很大的支援與自由度。
但他們沉澱一年,還是沒有做出成績。
“一個新團隊,能有這樣的成績,不錯了。”
周餘棠還是以鼓勵為主:“我覺得,你們想的《虛擬偶像計劃》這個概念很有意思,能給我仔細講講嗎?”
“當然可以。”
蔡昊宇精神一振,耐心的講解:“今年幾次大賽,我們內部開過好幾次會,最終討論出結果,目標使用者鎖定宅男。”
“宅男?”
“對,周總,你這樣的現充可能理解不了,但我覺得這是未來社會發展的趨勢。”
蔡昊宇笑道:“宅男是一群很友好、很善良很有愛卻又很可憐的人,他們有著強烈的與異性交流的需求,卻又因為巨大的社交壓力不敢行動。”
“我們要做的,便是解決宅男的這種需求,讓每一個宅男都擁有一個虛擬偶像,從此告別孤單跟寂寞.”
周餘棠微微怔了一怔,隨即點了點頭,饒有興致的聽他他繼續說下去。
蔡昊宇有點興奮道:“周總,您是我們的後盾,我們的技術、美術等等方面都沒有問題,可以從移動遊戲切入,建立起粉絲基礎,然後圍繞IP進行拓展”
周餘棠聽他講完,輕笑道:“想法很不錯,但要落實起來,只怕有難度,我看好你們,繼續努力.”
給蔡昊宇灌了一噸雞湯,感覺他欲言又止,像是有什麼話想說。
周餘棠給他倒了杯茶,開口道:“有什麼困難,你可以說出來,我一定盡力幫你解決。”
“周總,是這樣的。”
蔡昊宇踟躇道:“感謝您的幫助,我們馬上要研究生畢業,有個成員,收到了思科的offer,他想離職。”
“大偉?”
“不是大偉,是志成。”
“你們勸過沒有?”
“都勸過了,但他想走。”
蔡昊宇有點不好意思:“思科那邊給的條件很不錯。”
米哈遊的初創團隊是蔡昊宇、劉威、羅宇浩和靳志成四人。
靳志成能力比起其他三人,要差一些。
當初拿到了周餘棠的注資,都沒給他帶來什麼收益,團隊也沒賺到多少錢,大家拿的都是基本工資。