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第六十二章 消失的莫菲 (第1/2頁)

顧飛和小雨離開了教堂,又一次上門去騷擾村長。

“村長,被狼人殺害的莫菲是個什麼樣的人?”顧飛開門見山。

“莫菲是個好小夥子,正直,善良,和村裡的人相處地都很愉快,他死得真可惜。”村長說。

顧飛又簡潔明瞭地詢問這小夥子是不是很能打。結果村長依然是之前那段老話。

“那莫菲死後到哪裡去了?”顧飛問。

“就埋在村南山後的墓地,村子裡的人死後都會埋到那裡。”村長說。

顧飛大步走出村長家,直接來到村中的雜貨店買了一把鐵鍬,朝南邊的山上走去。

“你要幹什麼?”以小雨的遲鈍,都隱隱感覺到了顧飛想做什麼。

“挖墳。”顧飛說。

“為什麼要這麼做?”小雨問。

“莫菲這個人我覺得有古怪。”顧飛說。

“有什麼古怪?”小雨問。

“他應該很厲害,但村長似乎都不知道。”顧飛說。

“那你是怎麼知道的?”小雨問。

“呃……我猜的。”顧飛說。

“哦……”這樣的答案,也就能把小雨糊弄過去。

為了任務,小雨似乎不怕任何犧牲。挖墳這種事也沒讓她產生絲毫懼意。兩人來到山坡後的墳地,從幾座墓碑當中,找到了莫菲的名字,當即動手挖了起來。

一具棕色的棺材逐漸出現在二人眼前,顧飛將鐵鍬塞入棺材蓋的縫隙當中,招呼小雨過來幫忙。

大力小雨一伸手,棺材蓋立刻直挺挺地飛了出去。想到裡面可能是一些可怕的景象,顧飛連忙伸手遮了小雨的眼睛,自己先飛快地朝裡掃了一眼。

“我不怕!”小雨拉開了顧飛遮他眼睛的手。朝棺材裡一望:“咦,怎麼什麼都沒有?”

顧飛凝神思考中。

“遊戲製作偷懶嗎?”小雨說。

“應該不會,如果不想做得這麼細得話,完全沒必要放個空棺材在這裡。既然棺材都設計出了,裡面扔具骷髏或是死屍有什麼難的?這裡面一定有文章。”顧飛說。

“難道莫菲還沒有死?”小雨說。

“這是一種可能。”顧飛說,“還有一種可能就是,屍體被人偷走了。”

“為什麼要偷屍體?”小雨問。

“不知道,大概屍體有什麼秘密吧?”顧飛說。

“那現在怎麼辦?”小雨問。

“先在這等等看。”顧飛說。

“等什麼?”小雨說。

“如果挖墳開棺不是任務中設計過的一環的,這挖開的墳一會就會被重新整理還原了。但如果這是設計過的環節,那麼應該會在我完成整個任務後才會被刷回原貌。”顧飛說。

小雨聽得一臉茫然,顧飛笑了笑說:“遊戲任務都是設計人員做出來的,做任務,與其說在和NPC互動,不如說是在和隱藏在這NPC身後的設計者互動。把握他們的心理的話,對於做這種有點難度的任務很有好處的。”

小雨繼續持續著苦惱,半天后才說了句:“我怎麼知道他們在想什麼啊!”

顧飛笑笑:“我也不知道,就是瞎猜。”

兩人在墳地邊等了幾分鐘,莫菲的墳始終沒有還原。顧飛由此點頭肯定:莫菲這個角色大有問題。

此時,葉小五閒來無事,在監察小組開著追蹤器欣賞顧飛做任務。對於監察組成員關於“不合規矩”的質疑聲,葉小五以“這是第一個領到任務鏈的人,我需要追蹤觀看一下,看看我們的任務鏈是不是還存在的問題”敷衍過去了。事實上,目前遊戲裡撞大運領到任務鏈的絕非顧飛一人,葉小五追著他看,純屬是對這個人物的興趣。

而顧飛的任務進展,讓他大吃一驚。

任務鏈的完成,並非一條直線,中間會有多次有殊途同歸的機會。當然這些都是設計好的思路,玩家之間等級、職業、技能的差別,是影響產生不同解決方式的主要因素。葉小五對顧飛的帳號瞭解已經很深刻了,他將自己角色代入到其中後,發現無論用何種方式,都會在某個地方卡住。原因都是受等級或是技能的限制,這是再動腦子也無法解決的問題。

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