這個考核你可以照著模樣吧教科書上的陣法抄一遍,不過那樣的話就算是過了也拿不高分。
要有點新意,比如你把一個火陣改裝成冰陣,這麼牛杯的事情灰燼想幹也幹不出來。
對於大部分陣法師來說,低階陣法就是講究一個詞——實用。
低階陣法說通俗點就是電器,高階陣法就是戰略武器,殺人專用。
鍊金術士就等於生化方面,醫學、藥品都是出自鍊金術士,還有一些家常用的物品。
灰燼面前擺放著低階材料幾十種,得挑一個又創意的陣法。
這些他在之前都想好了,陣法師入門考核不是什麼秘密,灰燼就往前世電器方面想,他在小閣樓裡搞了小空調那些玩意,現在又要展現爺的智商時候到了。
灰燼用毛刷沾了沾冰藍色粘稠液體,這就是紋路,相當於電路,作用就是一個魂力通道,將魂力引導向陣核。
一般分固體和液體兩種紋路,刁鑽點可以搞出氣體紋路,紋路還有明確的高低之分。
而且還有一系一系的說法,比如說,這個藍色的就是能快速運輸冰系魂力的紋路。
陣法有點像灰燼前世玩的方塊遊戲中的紅石玩法,要的就是想象力和動手能力,只不過那裡只需要點右鍵,錯了也只是用無所不能的拳頭捶一下。
他現在就是要把冰箱搞出來,這邊沒有什麼能夠對食物保鮮的東西,純屬就是有就趕緊吃。
繪製陣法是一件很複雜的事,要整個陣法連成一體,陣心像個心臟一樣為整體輸送能量,形成一個迴圈。
每一次經過陣核都會消耗一部分魂力,然後剩餘的魂力就會沿著紋路繼續流動,形成一個週期。
源源不斷的激發陣核。
一開始灰燼還以為這是很簡單的事情,知道自己動手才發現魂力這真實特麼搞人心態的玩意。
它沒有靈智只是一股單純的能量,別以為它會乖乖的沿著紋路流動,有時候...它會突然停下來。
要麼是堵在某一處紋路不動了要麼就是紋路過於窄,要修改那一出的寬度,改了寬度之後一下湧進太多魂力,又導致下一處紋路太窄塞不進。
然後又改,改來改去,改寬了萬一魂力輸送又太少,流動就會很緩慢,這個陣法也就廢了。
好不容易改好,看到某一處不堵了、流動也快了,結果發現整個陣法形成不了一個週期。
當時灰燼心態炸裂,千言萬語只化作一句草泥馬。
到後面問了蜜桃臀小姐姐才知道,經過紋路的魂力還有另外一個效應,就是跟電生磁、磁生電道理一樣會形成一個影響,影響周邊的魂力和紋路。
還要看屬性,屬性一旦不對,好了,兩邊都不幹,沒有當場爆炸已經是算客氣。
所以什麼冰火大陣這種高階陣法一般陣法師都不敢亂來,因為需要考慮的因素實在是太多了。
像一個普通的陣法都需要考慮圖案和寬細,還要考慮地形、環境,真正用起來少一撮頭髮都是小事。
現在灰燼聚精會神,將這細細的毛刷小心翼翼的塗抹在實驗板上,圖案不能太大,太大運輸速度慢,一旦速度慢就等於人身體血液流速慢,會出大事。
還不能太小,太小每一處紋路產生的影響搞人心態。
一般最好的就是採用圓形,圓形的陣法有弧度,紋路引導起來更加容易,像正方形。
魂力都不一定能拐過直角,這份活就是一個詞講究。