&npire的走位很小心,一直都是穩穩躲在小兵後面,所以葉寒一時間並不好找機會,局面進入了一個和平發展時期。
女警靠著手長能找機會點吸血鬼,而吸血鬼的血瓶已經用光了,但是技能回覆,還是能夠和女警維持一個平和局面。
時間緩緩過去,眼看女警的閃現就快要冷卻結束,vampire也越發的放心大膽,同樣是在不斷尋找著機會,這個時候,兩人的等級幾乎同時升到了六級。
&npire在吸血鬼升到六級時,已然是在身前的路線上擺好了夾子大陣,吸血鬼六級時會有一波爆發性輸出,他必須隨時做好應對。
遊戲進行中,女警的閃現已經冷卻好了,不過葉寒並沒有尋找到機會,vampire的防守做得很到位,同樣vampire也是沒有找到任何機會,兩人都是極為謹慎。
而此時,兩人的揹包裡都已經有將近兩千金的經濟,葉寒收完一波兵線,轉頭回到了塔下,他準備回城更新裝備。
“就是現在!”
&npire沒有所動,知道葉寒回城讀秒到一大半的時候,他才瞄準葉寒開啟了大招,讓子彈飛。
砰!
子彈射擊在吸血鬼身上,一級大招輸出並不高,何況吸血鬼出門裝還帶了一個布甲,所以只是稍稍打掉了他一點血量,沒有任何威脅。
&npire沒有上前,而是直接站在塔下回城,他要做的已經夠了,拖住吸血鬼回城的時間。
“這樣有作用?”
&npire的想法,在solo中女警的大招作用說大不大,說不大偏偏能夠決定關鍵性的作用,但是偏偏和女警對線的是吸血鬼,女警的大招作用就下降了至少兩個層級。
&npire用大招打亂葉寒的回城,這個小細節的作用卻是很大,雖然這樣做同樣女警的回城時間也是被擾亂了,但是女警的血量要比他高,所以出城的時間要比他早那麼一秒鐘時間。
不要小看這一秒鐘時間,以現在女警揹包裡的金幣,回城更新一把暴風大劍,加一雙草鞋綽綽有餘,移速增加上來,女警上線時間早一秒,至少可以領先一個小兵的經驗。
在這種頂尖的solo中,一個小兵的經驗有時候能夠決定很多事情,當然,前提是雙方的操作和技術是同等級別的情況下。
&npire是同等級別的嗎?
&npire這個作為覺得有些好笑,雖然細節考慮很到位,但是有時候技術操作領先太多的情況下,並不是一些小細節能夠彌補的。
不過,既然你想玩細節,那我就陪你玩玩細節,又有何謂?
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