既會讓將士們能更好、更準確地對敵人進行射擊,卻又何嘗不會讓敵人也能更好、更準確地命中他們。
隨即,在海盜船被越來越多打爆的同時,卡繆拉的艦隊裡,也終於冒出第一朵金色的、巨大的、悽美的高維輻射團。
卡繆拉部隊裡,也終於地,很快地,快到有點讓人意外地出現了傷亡,讓從未有如此快速地失去過戰友的眾將士們皆內心一顫。
沒辦法,同樣今時不同往日,為儘快支援贊巴魯克,此地全部的正規軍太空戰艦,都已做了最大程度的輕量化改造,運動能力直線上升。
可防禦能力,卻也隨之直線下降。
而戰士們又卻唯有竭力適應,因為還在有戰友相繼犧牲,更速度依舊遠超過往。
雙方的戰損比,很快就攀升到了2:1。
這貌似本是可以避免的,更應該是絕對要避免的。
別說是用一個卡繆拉將士的性命去換兩個星際海盜的,就是可以用一個卡繆拉將士換十個星際海盜,都絕對不值。
連日耳曼侯爵亦是這般想著。
在他看來,要用星際海盜的數量去衡量一個卡繆拉將士們的靈魂到底有多高貴,數量再多都是對卡繆拉眾將士的侮辱。
只別忘了,星際海盜們一旦被放風箏放得煩了,就很可能直接攻擊贊巴魯克。
更別忘了,他們所面對的敵人,可不單是不懂戰爭、暴虐瘋狂的星際海盜,還有深諳戰爭之道的戰爭使徒——古斯塔夫。
古斯塔夫當年未墮落前,可是帝國名將,指揮造詣僅在帝國軍神阿爾貝特公之下。
後來,似乎就是為超越阿爾貝特公,他才把殘酷之道在戰爭中發揮到極致,最終墮落成遭萬人唾棄和恐懼的序列使徒——戰爭使徒。
其作為一個將軍的指揮能力,依舊是必須令人心懷慎重和敬畏。
故日耳曼侯爵斷定:
這樣任星際海盜們寸果未得下去,不用太久,古斯塔夫就必會改變戰術,更大機率會讓海盜大軍放棄追擊,而把炮口提前轉向贊巴魯克,對手無寸鐵的普通民眾們發動直接攻擊。
以古斯塔夫的能力和性格,是絕不會等敵我數量對比出現明顯變化才亡羊補牢的。
倒不如用一點甜頭來麻痺住敵人,免得徒增變數,或威脅到普通民眾的安全。
即使那甜頭是卡繆拉一些將士的性命!
誰叫這是他們身為卡繆拉軍人的職責?
且讓他們在合適的時機赴死,亦是他這個將軍的職責之一!
特別是對一個指揮太空戰的將軍來說。
太空戰的持久和枯燥,或許會讓觀者,乃至是底層計程車兵,都不免感到無聊,乃至是鬱悶和瘋狂。
然而,一個指揮太空戰的將軍,卻絕不可能無聊想睡。
究其原因,太空戰的無聊既來自於缺少變化,更來自於環境單調。
而環境的單調其實又意味著,能用來影響太空戰勝負的外界因素遠少於地面戰,逼得指揮太空戰的將軍們不得不更大程度地利用所有內在因素,包括麾下眾官兵的性命,以及,自己的性命。
這才造成現今這般慘烈的局面,卻又必會繼續將戰爭引導向更慘烈的局面。