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第二卷 機器人,生化人,魔人 0484戰爭與混沌 (第1/3頁)

一場常規的太空戰,無疑也往往是一場相當單調的太空戰。

戰鬥往往要持續很久,且又往往很久都看不到任何明顯變化。

可選擇的運動路線再多,再讓人眼花繚亂,也不過是不同的運動軌跡而已,看久了很容易讓人頓生睏意。

但第三次贊巴魯克防禦戰,終究不能說是一場常規的太空戰,消耗戰的成分極低,沒多久就打得分外慘烈。

每秒都有幾十萬發的電磁炮彈在兩支艦隊間你來我往。

且不管是在星際海盜大軍中還是在卡繆拉大軍中,都正接二連三地有太空戰艦化作一團團碎片,更每次皆有數百海盜或太空軍官兵失去性命。

這在影視中很常見的景象,在現實的天空戰中,卻真是很罕見、更很慘烈的一幕。

而其中最重要的原因在於,不管是星際海盜大軍,還是卡繆拉大軍,都幾乎沒任何退路。

連時間,都皆是所剩無多!

對卡繆拉部隊來說,這是一場保家衛國、絕對不允許失敗的戰爭。

另對星際海盜大軍來說,他們若不能儘快解決擋在贊巴魯克前方的卡繆拉大規模前鋒部隊,那等卡繆拉的後援部隊更多地陸續趕來後,他們就唯有被卡繆拉軍隊像包餃子一樣一口氣解決掉,連逃跑都難。

還是那句話,星際海盜船不是尋常意義的太空戰艦,變向能力有缺。

並且,在太空戰中,同為運動能力的一部分,變向能力或比速度更重要一些。

誰叫速度是相對的,敵人以更快速度朝你逼近,和你以更快速度朝敵人逼近,有點好笑又無奈的是,二者其實是等價的。

也就是說,給敵我雙方中的任一方加一個速度增益,有時就等於對雙方同時加一個速度增益,乃至是反會對被加速者造成更致命威脅。

一艘太空戰艦的速度越快,會讓該艦的炮彈越不容易打中敵艦不說,還越可能讓該艦因剎不住飛船之類的原因而和隕石玉石俱焚。

就算在太空中,超速和酒駕也是一般致命的。

而能避免這種尷尬、鬱悶、乃至是讓人吐血都可能來不及的情況出現的,就是飛船的變向能力。

可之前由於星際海盜船的速度太快,常規的太空戰艦都追不上,就讓海盜們忽略了變向能力的重要性。

不,他們根本就沒得選擇,本就沒足夠技術或財力來同時兼顧海盜船的變向能力和速度。

他們通常就只有靠犧牲海盜船的變向能力,才能獲得大大超越正規軍的速度。

那到正規軍速度追上他們的時候,他們的末日,就自然被第一時間排上日程表,釘死了。

而也漸漸明白這點的星際海盜們,就越來越瘋狂地不斷加速,斜向逼近卡繆拉艦隊,欲儘可能地加快戰鬥程序,以儘早展開決戰。

他們現唯一能奉為依仗的,就僅僅是數量更多罷了。

奈何,他們的數量又沒多到能實行圍點打援戰術的地步,必不能阻止卡繆拉部隊的數量隨時間增多。

且卡繆拉部隊的數量上限,又必遠遠凌駕在他們之上。時間拖得越久,對他們就越不利。

他們必須趁現在,趕緊靠暫時的數量優勢圍殲贊巴魯克守軍,再趕緊衝進贊巴魯克,肆意殺人放火、燒殺擄掠,大部分都已只想著要最後瘋狂一把。

為避免星際海盜們臨陣脫逃,古斯塔夫和其麾下的混沌使徒們,直到戰鬥都快開始,才把不樂觀的現狀和必愈發不樂觀、乃至是嚴峻到悲觀無比的未來,帶著深深惡意地,如數告知。

混沌之惡,是最無差別之惡,對那麼接近黑暗和混沌的星際海盜們亦是如此。

這讓星際海盜們不禁越來越絕望,也越來越瘋狂。

而卡繆拉艦隊為儘可能地吸引星際海盜艦們的注意和火力、儘可能地保護身後的贊巴魯克,也毫不畏懼地從另一個斜向,迎難而上,一開始就把距離直接拉到常規太空戰初始距離的一半。

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