職業聯賽在S4賽季的時候基本上是無人問津,各個賽區中匯聚的最強戰隊都戰績平平,都是靠著在最後一戰中運氣爆發衝上KPL的賽場之上。
獨AG超玩小兵身上打出四下普攻已經不且顯示,在關羽身上?別忘了關羽一技能之後還有著短暫的眩暈延遲,等到李白緩緩從牆角立起想要打普攻的時候,關羽已經騎著馬跑出了其普攻範圍之外。
不過這個時候李白的一技能可是已經就位,打出大招的四下普攻逼走關羽已經不切實際,但反身一技能越牆反守高地照樣可以守一波,一個二塔根本不足以證明什麼,況且二塔告破,但自己的隊友卻已經越過了主宰,向著上路包圍過來。如果關羽破掉二塔還不走,那就只好永遠的留在這裡了。
不過,現如今劍仙這邊的二塔血量還有近乎滿血狀態,而這波小兵之中沒有跑車兵,想要迅速的推掉這座防禦塔最少也需默契的對手時候,徒有一種有力揮不出的感覺,就算是給辰鬼兩件春哥甲,恐怕也只是想著如何逃……額,撤退。
次點下一技能回到遠點。麼可能可憐到沒有隊友相助?
再怎麼說,這些路人玩家天梯排行可是達到前兩百的,一點意識都沒有,恐怕除了這個不知火舞其他都算是非常強的了。
老牛不知何時已經出現在了安琪拉身後,只不過老牛恰好是卡在了牆邊的視野盲區當中。安琪拉大招是不可能移動的,想要靠著移動重新整理這片視野盲區的位置除非是取消大招,更何況安琪拉怎麼可能知道老牛在這裡?
老牛基本上沒有絲毫遲疑,在身位歸位的時候大招就已經進入了蓄力階段,等到嗨氏安琪拉反應過來的時候已經為時已晚。
這個大招根本毫無徵兆可言,詭異般的從牆角延伸而來,就竟關羽高輸出表現實在強化一技能之中表現出來的,真實情況下的普攻傷害著實低的要命,但這也是相對情況下,在關羽黑切做出來之後,傷害上似乎很足,但看慣一技能爆炸傷害的凌羽看著這普攻打出的一點點傷害怎看怎彆扭。
凌羽自中路對面消失之後就已經意識到對面肯定要包餃子他,但這波如果沒有拿到實質性的好處的話,凌羽這邊絕對穩虧不賺。雖然說可以在老帥他們抓凌羽的功夫隊友好好發育一波,但……
這個防禦塔不掉凌羽就算死掉心裡都有點不甘心,都已經打到了這裡再退回去,就算是路人玩家心裡未免都會有些失落。
對此,凌羽就算是已經猜到老帥他們即將趕到,也絲毫沒有退走的意思,防禦塔最終,再次回到原地。
這就有些人問了,李白的一技能能夠多長的時
唯算安琪拉現在沒有處在大招階段無法移動,恐怕只要老牛稍微注意的範圍當中,被動剛好在這個時候進入滿額狀態,對著李白再次衝撞而去,只不過
如此一來,雖然凌羽方的上路預判安琪拉也肯定躲不過。
這中化為廢墟。
但這個時候,老帥的高漸離一馬當先,率先出現在了關羽的身後。
處在牆壁邊緣的李白卡在最後一段一技能的極限CD
手速再快,機制永遠擺在眼前,解除大招加閃現躲開老牛大招,聽起來似乎非常簡單的操作,實則在機制面前,近乎兩秒已經是保守的估計了。
之前似乎也是提到過,這款遊戲稍微有些不足的恐怕就是技能不同步了,點下技能根本不可能瞬間釋放,雖然以肉眼看來,手中的角色在按下技能之後迅速做著技能動作,但
當然,這可不是墨家機關要四五秒左右,畢間?關羽都推塔推了近乎四五秒,你的一技能CD居然還在,特麼逗我呢??
嗯,關羽推塔需要四五秒,雖然在遊戲中略顯漫長,但實則也就轉瞬間的事情而已。李白的一技能每一段都有著五秒的CD時間,當然,雖說是五秒,但實則也就僅僅只有四秒而已,由於遊戲機制的問題,除了一些手機配置不錯,網速較好以及手速較快的玩家之外,一般玩家在第四秒即將五秒的時候按下技能是
會和仙閣這兩支隊伍在這八支隊伍當中算是一把好手,老帥和辰鬼的單挑能力絕對不容置疑的。