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第472章 反響強烈 (第1/3頁)

現在的電腦遊戲,除非是橫跨幾大平臺的,會推出實體包裝,光碟之類的。

絕大部分銷量,其實都是電子版,也就是直接從網上下載。

像蒸汽平臺,epic平臺等,下載速度也是非常驚人的。

哪怕是那種幾十個g甚或上百g的大作,通常情況下,一二十分鐘也能下載下來。

所以,《絕地求生》乾脆就沒有製作光碟版,全部都採用網上銷售、網上下載。

這也導致了它的銷售成本極低!

尤其是國內的檸檬遊戲平臺上,平臺本身就是公司自己的,沒有中間商賺差價,玩家付的錢全部都到了檸檬互娛公司的賬號上。

這種情況下,銷售額差不多就等於公司淨利潤……

國外的市場,依然是在蒸汽平臺銷售,根據蒸汽平臺的抽成制度,像這種賣得比較好的遊戲,平臺抽成也將從百分之四十降低到百分之二十五左右。

也就是說,《絕地求生》在蒸汽平臺的總銷售額,一億美金的話,蒸汽平臺會抽走兩千五百萬,檸檬互娛這邊拿走七千五百萬!

沒辦法,在別人的平臺上售賣,別人給你提供了伺服器和顧客源,那當然也要拿走一部分錢了。

這一點是可以理解的。

和蒸汽平臺那邊是每個月對賬一次,所以八月份在國外市場銷售了多少錢,還要等對完賬才知道。

……………………

沒接觸過遊戲行業的人,是想象不到遊戲行業到底有賺錢!

當然,這裡只指那些火爆的遊戲,撲街遊戲不算……

可能很多人都聽說過,農藥最火的時候,一天能賺一億人民幣!

但農藥其實也不是最賺錢的遊戲,畢竟它也不是每天都能賺那麼多錢的。

就說國內比較火的幾款遊戲,英雄聯盟,2017年就賺了二十億,美金!

一款遊戲一年的淨利潤,可能要比那些員工過萬的傳統行業巨頭賺得還要多。

穿越火線,這遊戲全球都撲街,就在國內一直很火。

就這,靠著國內玩家的支撐,已經連續十來年,每年都能賺十來億美金了。

此外,dnf,只是國服,每個月都能為企鵝賺到五億人民幣,一年下來也是十來億美金!

這些遊戲已經很驚人了,但它們還不是全球收入最高的遊戲。

《魔獸世界》,問世以來已經為暴雪賺了超過一百億美金!

《cs》,也為維爾福賺了一百二十億美金!

但這些依然不是最賺錢的遊戲!

《超級馬里奧》,幾十年間,創造了超過三百億美金的收入!

《我的世界》,風靡全球,營收超過四百億美金!

最誇張的當屬《寶可夢》,全球營收高達七百億美金!

這一連串令人目眩神迷的數字,都是一款款遊戲創造出來的,由此可見,一款火爆的遊戲到底有多賺錢!

當然了,遊戲行業也是“贏者通吃”的行業,競爭非常殘酷。

尤其是那些大製作,前期投資非常大,一旦遊戲推出後賣得不好,可能公司會直接倒閉。

其實沈浩這次也一樣,斥巨資收購藍洞公司,也就是為了《絕地求生》這款遊戲而已。

因為除了這遊戲,藍洞公司也沒有別的拿得出手的東西了呀。

你可以把《絕地求生》當成投資了三點多億美金製作出來的遊戲,正式版上線後,到底能不能把這個投資收回來,還不確定呢……

當然,國服上線第一天,就賣了一個億,這勢頭還是非常猛的。

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