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第三十四章預料之外的超高難度 (第1/3頁)

“【樂師】卡是幾級來著?二級?還是三級?”

午休時間,結城佑一自己的房間內,他躺在床上,望著天花板上轉動的電扇葉,眼中帶著思索。

先前再三思量後,為了穩上幾手,他決定抽張【樂師】卡。

【樂師】卡是“樂師”路線的某一級卡片,具體是哪一級,他記不清楚了。

這同樣是個大後期職業,甚至是大後期中的超強力職業,而且還是遊戲裡面為數不多的超級氪金職業。

“樂師”原本只是個純輔助的偏冷門職業來著,結果硬是被一些“壕無人性”且“閒的發慌”的玩家們,用軟妹幣堆出了個擁有大型AOE,可以秒天秒地秒空氣的超強法師;甚至最後連“書生”的後期都不是對手了,而刷一些超高難度的副本或任務,也是輕輕鬆鬆的,甚至可以無傷單挑。

於是,這個職業直接是大熱了起來……

上輩子裡,他並沒怎麼接觸過“樂師”。

前期的“樂師”職業卡超級弱,沒有一丁點殺傷力不說,自身抗性還奇差,屬於給怪拍一下,立刻就掉五分之三血的那種。

所以玩家和怪之間經常會陷入到這麼一個惡性迴圈中:樂師給自己回血,回一次,就再挨怪巴掌一次,然後繼續回血,繼續挨巴掌……

不回血不行,不回就要死,死了就要掉好不容易積攢的經驗、金錢、甚至還有德行值。

可怪物也不會逃跑,只會攻擊……接下來雙方就會迴圈往復的僵持下去,直到玩家受盡了折磨,實在受不了了,才會雙手離開鍵盤,閉眼絕望受死……

最後到頭來,是苦也受了,憋屈也有了,損失也損失了,順便還體驗了把什麼叫做絕望……

偏偏這一路線中的專屬任務設計了很多動手才能解決的事件,大大小小戰鬥不計其數……不請人幫忙的話根本就玩不了。

“樂師職業為什麼需要一直打架?”這問題向來能排進遊戲裡的十大迷惑難題。

而如果樂師想要一直請其他玩家幫忙,這要麼是有很好的朋友,要麼就是給錢……當然也可以選擇雙開,自己帶自己。

但是,因為某部分玩家惡意哄抬價格,樂師的樂器和裝備向來是整個遊戲裡賣最貴的,而雙開也就意味著玩家自身要自行承擔額外兩到三倍的時間和精力的雙重支出,還有不知要投入多少的金錢支出。

總之,這就是個非“壕”莫入的職業。

所以綜上考慮,他直接就“避而遠之”了。

不過現在,他沒有怪需要殺,也沒有貴到令人髮指,還不得不買的裝備。

所以抽【樂師】卡,完全是沒有一絲心理負擔。

這張卡還受“精神”值影響,遊戲裡面的老鐵們極端加點統統是加精神的。

正好的是,結城佑一現在的“精神”值也相當的高,也算是相得益彰。

……

“應該不是二級就是三級……”結城佑一仍然在不確定的想著,最後手指動了動,打算先來一次試試水。

抽二級卡片,差不多1000點德行值可以穩當當的收下。

抽三級卡片,1000點德行值大概還需要點運氣。

抽四級卡……大概沒多少可能了。

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