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第一卷 辰烽雲蹤 第十七章 沙盤 (第1/2頁)

殤辰新軍奪帥,第二陣,謀略比試。

“踢足球也不用擺這麼大的場子吧?”夏凡有些看不懂了。

一座長約二百米寬約一百米的極具規模的巨大演練沙盤已經在校場中央佈置妥當,其中的地形細節即便在校場外圍也完全可以看得清清楚楚。

然而卻有兩個人無法看到那巨大的沙盤,那便是殤辰胤和殤辰信。二人分別在巨大沙盤的兩端,各自背對沙盤,並且身後還有幕帷隔擋。

這場比試的規則也相當嚴苛,沙盤模擬兩軍對壘,軍力、地形等條件皆按照實戰設計。初始軍力地形相當,二人手中各有一份一定範圍的地圖,各自對應那巨大沙盤的一方地形。二人先選擇在手中地圖範圍內佈置陣營,完成後便開始較量。

沙盤內被平均劃分為約兩萬數的正方網格,目測每個方格約有一米平方,可同時並立三四人。

兵種條件設定為步兵、弓兵、騎兵,兵種威力迴圈剋制,兵力條件設定依次為五萬、兩萬、一萬,兵力數量可任意調配。場外另設定一名擊鼓手,每一聲鼓響為一回合。

行動規則為平原地形每一回合除騎兵可以行動兩方格,單一騎兵行動時每回合可以行動三方格,其餘兵種則每回合可行動一方格,遇茂林、山嶺地形則行動力分別減半和減七成,即步兵和弓兵遇茂林地形每兩回合行動一方格,山嶺地形每三回合行動一方格,騎兵遇茂林地形每回合可行動一方格,騎兵不可入山嶺。在茂林、山嶺條件下連續停止行動三回合則視為伏兵,無法在本格以外觀察到。

演令規則,沙盤場外有百名執旗者列隊候命,執旗者手持標示兵種、兵力的旗幟根據所接受的指示在沙盤中行動。場中執旗者的數目可根據兵力數量的分割與合併隨時調整,場外候命的執旗者可以隨時隨地被呼叫入場,場內演示的執旗者也可以隨時隨地被調配離場。

殤辰胤和殤辰信不可入場,只能作為幕後指揮,相應地各由一枚代表雙方統帥身份的帥印入場,將由一名沙盤內的執旗者隨身攜帶,執帥印者的身份可公開也可隱藏。

兩名指揮者手下各安排一名傳令尉,負責接收幕後指揮者的指令並代為將其傳達給沙盤中的執旗者。每一回合傳令尉可以傳達多道指令,但是傳令尉只能將指令直接傳達給攜帶帥印的執旗者,且傳令尉不可在沙盤之中行動。

然而當兩名或者多名執旗者匯合在同一方格時可以相互傳遞指令和資訊,每回合可以行動的執旗者數量也沒有限制。此外執旗者可觀察記錄以所到之處為中心半徑一定範圍內的軍情、地形資訊,處於茂林條件時視野半徑為兩方格,處於平原條件時視野半徑為五方格,處於山嶺條件時視野半徑為十方格,然而從平原、茂林位置觀察山嶺地形只能記錄一方格範圍的資訊,從平原位置觀察茂林地形也只能記錄一方格範圍,反之可記錄五格範圍。視野資訊可以相互傳遞,最終可透過執帥印者與傳令尉的接觸反饋給指揮者。

交戰折損、計略效果、士氣影響、軍糧補給等一切戰事條件皆遵照實戰模擬,由專職人員場外評估,即時評定戰況。

勝敗條件,某方執帥印者遭襲或者兵力全滅。

陣營佈局完畢,一聲鼓響,較演開始。

沙盤兩方陣營中央已各有一人執旗等候,殤辰胤一方之人執紅色旗,殤辰信一方之人執藍色旗,這雙方的第一個執旗人自然就是雙方當前的執帥印者。這時只見殤辰胤和殤辰信的各自幕帷之後皆有一人急跑而出,正是雙方的傳令尉。

第一回合所有需要上場的執旗者都被算在同一方格內,指揮者下達的指令無疑繁多,雙方傳令尉面對各自的執帥印者乾脆利落地傳達所受指令,當即雙方的第一名執旗者便迅速有序地將指令傳遞給其他執旗者,頃刻間眾多執旗者紛紛就位。

只見殤辰胤一方一次性直接調動了十五名執旗者聚集在陣營之內,則說明殤辰胤在第一回合便將自己的兵力分成了十五個部分,同時也至少下達了十五條指令,或許更多。

而殤辰信一方則更令人瞠目結舌,場外剩餘所有的候命執旗者竟全部被殤辰信調入己方陣營,也就是說殤辰信一回合內至少下達了八十五條編配和指令。

見此情形場外頓時一片譁然,然而就在有人質疑殤辰信玩弄規則惡意佔用資源時,只見沙盤場外又一支列隊整齊的兵士補充了先前的執旗者的位置,肅然候命。如此一來眾人釋然,隨即人們議論的焦點便轉移到了殤辰信究竟是真的思維極敏還是有意賣弄的問題上,畢竟兵力太過分散也不是明智之舉。

然而自然是要行動起來才能看出雙方戰略,二、三聲鼓響之後雙方陣營的執旗者們已見分散,五、六聲鼓響之後已然相互拉開距離,九、十聲鼓響之後初見端倪……

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