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第五十四章 哈迪斯的血影披風 (第1/3頁)

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江風一喜。

雖然,裝備並不是江風最想要的選擇,但起碼比混沌晶要強。

那個“隨機一件同職業裝備”的格子裡,和先前一樣,開始瘋狂轉動,不斷變換著各種各樣的裝備。

最終停下的時候,格子裡是一件血色的裝備。

隨後,江風眼前一亮,一件血色披風落了下來。

江風眼前一亮,披風,這可是好東西啊!

《英雄·起源》裡,有許多裝備,都是不以等級論價值的。

就像是首飾,絕大多數的首飾,爆率都極低,而且,對首飾的追求,重在附加屬性,而非加成的基本屬性。

比如江風和至高頑童在牛頭人峽谷刷出來的嗜血之戒,雖然本身加的屬性並不高,但是附帶的吸血屬性,完全值得至高頑童把他帶到60級。

甚至是鞋子,這個主加移速的裝備,往往相差二三十級,很可能移速的加成,也只差一兩點。

而一旦某雙鞋子上的其他屬性,極為難得的話,很可能也會造成一穿幾十級的狀況。

而披風,雖然算是護具類裝備,但爆率比大部分的首飾類裝備還低。

而且,披風本身,定位就是一種極強的裝備,意思大概是,這麼裝逼的裝備,只有高手才可以使用。

幾乎是所有披風,至少會加成三種以上的基本屬性,其中一定包括防禦和移動。

所以,一件高階披風,絕對是天價產物。

江風趕緊開啟披風的屬性。

【哈迪斯的血影披風:傳奇級

等級需求:無

堅韌+(等級*18)

力量+(等級*10)

精神+(等級*10)

體質+(等級*10)

敏捷+(等級*10

附帶技能—血影步伐:發動之後,角色化作血霧,進入血影狀態,移速降低20%,不受物理控制,受到的物理傷害降低30%。

持續時間15秒,發動之後三秒內呈現無敵狀態。

冷卻時間:一個自然日。

職業需求:劍士 】

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