江風一直覺得,這個任務不該這麼毫無頭緒才對。
《英雄·起源》雖然很注重開放性,可這是一個傳承任務。
傳承任務就是要考核、要標準才對,沒有一個任務進度和指向,還怎麼玩?
江風錯就錯在,考慮太多。
如果,江風一進入這個世界開始,就立馬以一個普通玩家玩遊戲的態度來玩的話,可能昨天就已經知曉了這個任務機制。
玩遊戲,誰不是見了怪物就砍?誰會像江風一樣,一點一點地去探索,甚至有意放慢速度刷怪?
試煉空間,說的應該就是那個擂臺。
初級混沌晶100個,換取一次進入那個試煉空間的機會。
很合理,很常規,很符合一個傳承任務的風格。
而且,這個任務最大的難度,應該還是在試煉空間裡,和那種黑色人影對戰,才能獲取到的東西。
而刷混沌晶,反而只是給這個任務增加一點難度,也增加一點調劑品。
同時,江風也想到了另一點。
這個傳承任務,其實和這個世界並無多大關係。
系統完全可以讓單獨做出一個小一點的秘境空間,也不需要設定什麼只能生命,就可以完成這個傳承任務該有的職能。
所以,這個博爾諾世界裡的一切,都不是為了這個傳承任務而存在的。
相反,這個傳承任務只不過是這個大世界的小小小小支線劇情而已。
所以,這個世界,必將還會出現在普通玩家的視野中,很可能是未來,事關全服的龐大劇情線。
而背後涉及到裡利益,也一定無法估量。
而前世,遊戲開服五年,主力玩家都已經100級左右,依舊沒有任何關於這個秘境世界的訊息。
江風現在,相當於提前五年以上,接觸到了《英雄·起源》的終極劇情。
江風一瞬間就想到了許多事情。
傳承任務,博爾諾世界,還有試練塔,蠻荒之力等等。
江風並不急著離開,相反,他比誰都明白,這次機會有多難得可貴。
江風毫不懷疑,自己一定會走在玩家的第一序列。
所以,未來最先進駐這個秘境的時候,自己一定是其中之一。
現在,哪怕什麼都收穫不到,單單是瞭解一些資訊,都是極為珍貴的。
江風開始慢慢整理自己的思緒。
試煉空間,江風不急著進。
既然100可初級混沌晶可以進去一次,江風肯定是要一次性,多儲備一些,才會進去。
而更高品質的混沌晶,江風也一定要拿。
雖然江風現在還沒有實證,可江風堅持認為,混沌晶,事關這個世界的最終奧秘。
試練塔,江風也還是要去。
雖然江風現在,自己有了更簡單的,進入試煉空間的辦法,可這個試練塔,可以幫助江風更好地瞭解這個世界。
單憑這點,江風就一定會去。
至於蠻荒之力?
江風覺得,那很可能就是這個傳承的關鍵所在。
和江風同樣的移速、力量,卻可以爆發出遠超江風的速度和攻擊力。
這一點,德古·博爾諾似乎也能做到。
雖然,他只在江風面前丟了一記標槍,江風看不真切,可那種瞬間抹殺荒牛所有生機的能力,至少,江風至今還沒有找到。