8級的頭領怪,就強成這樣,也太離譜了吧。
至高頑童感覺,即便是10級的盾戰,想要硬抗這傢伙,也不可能。前排站不住,後排就根本不敢輸出。
難不成,這8級的頭領怪,10級的團隊也打不下來?
至高頑童正在胡思亂想,江風突然在對聊裡說道:“可以輸出了!”
至高頑童神色一凜,仇恨拉住了!
至高頑童定睛一看,只見江風的身形如同一道幻影,在牛頭人頭領的腳下四處穿行,手中長劍,不時地撕開牛頭人的面板,鮮血四濺。
至高頑童立刻抬起**,開始輸出。
牛頭人體型巨大,要害處太過明顯,至高頑童的操作,即便是第一次使用,也不會有太大失誤。可惜……
123!【系統:要害攻擊,傷害加成150%】
132!【系統:要害攻擊,傷害加成155%】
106!【系統:要害攻擊,傷害加成135%】
……
雖然至高頑童的每一箭都射在牛頭人頭領的心臟,脖子,面門等等要害上,但是傷害加成往往只有150%左右。
牛頭人的軀體太大,弩箭根本射不穿牛頭人的肌肉防護。
至高頑童此時不禁吐槽,這破遊戲,也太特麼真實了!
“清風,弩箭很難射穿牛頭人的肌肉,打不出最高的輸出!”
“我知道,繼續輸出就好!”江風對此早已知曉。
至高頑童這才放心。
江風三年多的遊戲經驗,哪能這點機制性的問題都能忽略。
《英雄·起源》裡,對於貼近現實的追求,絕對是所有遊戲裡面最偏執的,不知道被多少人吐槽過。
“哞~”
這邊,牛頭人對於“滑溜”的江風,惱怒不已,不斷吼叫著,大象一樣粗的腿胡亂地在地上踩著。
雖然不是踐踏技能,依舊不容小覷,不斷飛濺的亂石,擦到一下,都會打掉江風十幾點血量。
戰斧再次落下,江風一個閃身,和牛頭人擦肩而過,藏身到牛頭人身後。
湧動著刀魂之力的長劍,接連出手,瞬間三劍劈在了牛頭人的大腿後側。
江風的身高,也只能看在這個位置。
下一刻,出乎江風的意料,牛頭人居然沒有回身繼續和江風糾纏,反而是先前猛地跨出了一大步。
一時不查之下,牛頭人頭領巨大的步幅,瞬間和江風拉開了距離。
“不好!”江風立刻感覺到了不對。
江風對於仇恨的計算絕對不會出錯,現在的牛頭人頭領,不可能仇恨丟失,所以這次拉開距離,不是為了衝至高頑童去的。
它是要釋放技能!
江風立刻明白了牛頭人頭領的打算。
踏前斬!
拔刀斬!
接連兩個位移技能,向著牛頭人頭領的側方閃去。
剛一躲開,身後就傳來了巨大的咆哮聲,即便不回頭,江風都感覺到了身後巨大的能量波動。
咆哮!
和普通牛頭人的的技能相似,但是範圍卻大了數倍。