至高頑童不禁心裡有些焦急,正想給至高頑童訊息,突然聽到身後傳來一聲慘叫。
至高頑童一驚,立刻回頭,赫然見到江風正和一個盜賊錯身而過,長劍過處,還有著血花飛濺。
至高頑童不禁感嘆,每次見到江風出手,都有種驚心動魄的感覺。
現在江風身上多了一堆技能,又升了一級,再來對付這些盜賊,結果更是毫無懸念。
殺掉這個盜賊之後,至高頑童正要說話,卻見江風又是向著另一個方向衝去,尚不及反應,就見到江風又是一劍,秒掉了另一個盜賊。
至高頑童一驚,居然有兩個盜賊跟蹤自己,而自己卻毫無察覺。
江風解決了兩個跟蹤的盜賊之後,這才看向至高頑童,“怎麼樣?掉了多少經驗?”
“5級之後的百分之四十幾,還能接受。”至高頑童答道。
江風點了點頭。
《英雄·起源》裡的掉級機制有些特別,因為沒有紅名機制,沒有什麼情況是死亡後有特殊懲罰的。
在十級之前,死亡只掉當前經驗的的經驗量。
也就是說,至高頑童被掛的時候,是5級40%+的經驗值,死亡後掉的就是這40%+的經驗。
1030級的時候,死亡一次掉落1級。
3060級的時候,死亡一次掉兩級。
6090級的時候,死亡一次掉三級,非常恐怖!
而且,《英雄·起源》的升級難度,一向是讓人無奈。
所以到了60級之後,野外惡意PK別人一次,幾乎就是死仇!
至高頑童這次被殺,除了屠戮之刃,損失還能接受。
不過,至高頑童再死一次的話,可就會直接掉一級,變成四級了。
江風說道:“走吧,先撤,對方應該很快就要趕過來了。”
“好!”
兩人轉身向著一個樹林裡鑽去。
江風現在,雖然不怕獵殺者公會的那些傢伙,但是也不想傻傻地陷入對方的包圍裡。
敵在明我在暗,才是一個合格的獵人應有的處境。
……
兩分鐘之後,風鳴神伐等一群人紛紛趕到了這裡,看著地上的兩具還沒有被重新整理的屍體,神伐面色有些凝重,“風鳴,這傢伙比我們想象地要難對付啊!”
風鳴的臉色也不好看,不過,還是冷哼一聲,“哼,那又如何?頂多讓他多跑一段時間罷了!”
在他心裡,江風逃跑,就已經表面,對方在害怕自己等人。
甚至,他已經自動轉換了概念,認為對方害怕自己這些人,就是在害怕自己!
神伐搖了搖頭,眉頭皺起,他不像風鳴那般桀驁,他是獵殺者公會的骨幹成員,地位等同於副會長一般。
他要考慮的,遠遠不是和一個高手爭個高下的事情。
他現在考慮的是,獵殺者公會,前期投入這麼多,還能不能收回成本。
遊戲前期的貨幣價值巨大,像他們公會這樣,孤注一擲,很容易滿盤皆輸。
正在這時,傲然而立在人群當中的風鳴突然聽到一道尖銳的風聲,本能地想要牛頭躲開。
但是,他的敏捷不夠,剛剛轉過頭,拿到風聲依然而至。
一道劣質的弩箭直接插在風鳴的面門上,頭上還飄起一個11點的傷害值,就像是在嘲笑他一樣。