“雖然在開啟影片之前就已經知道自己肯定又要被迫寸止一回,可我怎麼就管不住我自己的雙手呢。”
“哭了,洛總,大夥真的遊戲荒了,再整點吧。”
哪怕只是兩分多鐘的PV,《怪物獵人世界》也的確將自己想傳達的東西,都傳達給了玩家們。
有關這個遊戲的核心玩法,環境生態,怪物的AI等等。
遊戲並不複雜,也沒有任何跟劇情有關的東西透露。
可就是那麼簡單的,狩獵怪物的遊戲,卻在一瞬間席捲了整個遊戲圈子。
誰不想,在一個碩大的森林當中,扮演一個實力強大的怪物獵人,去將那些實力強大的龍們斬於馬下呢?
《怪物獵人世界》
[此遊戲尚未推出]
[計劃發行日期:2042年6月1日]
[售價:243元]
[遊戲標籤:動作、開放世界、多人合作、角色扮演……]
[介紹:新的生命之地。狩獵,就是本能!
《怪物獵人世界》中,玩家可以體驗終極的狩獵生活。
活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。]
玩家們心中的癮被勾出來了,在等待怪獵的空檔期裡,總是需要一些代餐的。
最近的遊戲嘛……也就兩款。
聊齋還有繁星。
反正都屬於那種口碑不是特別好的遊戲。
繁星那邊的風評已經爛的不能再爛了,繁星的玩家說過來說過去的也只有一個劇情。
真這麼喜歡劇情為什麼不去看世界名著啊?實在不行整點網路爽文看看呢。
聊齋這邊呢……
咦?
風評居然有在回暖?現在蒸汽上已經特別好評了?
製作組高強度修BUG已經堅持了半個月了,態度端正?
玩家社群都是在玩梗跟發掘這遊戲的可玩性上限的?
不是,這種事情怎麼沒有人說啊,大家怎麼還在聊繁星那點破事?
路人玩家們當即就對某款遊戲的好感大增。
果斷在貼吧發帖:
“兄弟們,現在聊齋風評回暖,能入不?”
“不推薦現在就入,你們入了製作組飄了就不好了,建議等製作組兌現自己全部的承諾。”
“兄弟沒必要啊,等半年製作組,還能碰上史低不是美滋滋?”
“我勸你別買!兩百多塊錢乾點啥不好啊?買這麼個半成品?”
看著這幫一個個兩三百個小時的聊齋粉絲擱這勸退,路人玩家眼睛一眯。
我這人啊,最不聽勸。
就憑這社群沒那麼惡臭,也值得入了。
 本章完