雖然整個直播間現在都籠罩在一團陰雲之中,但隨著頒獎典禮的正式開始,大家很快就把精力投注在了那上面。
[最佳體育遊戲]
“最佳體育遊戲頒發給《超品飛車7》了啊,實至名歸,真的好玩好吧!”
“雀食蟀啊我靠,特別是隨隨便便飆到兩三百,感覺整個人都要飛起來了。”
“方向盤太貴了,一千多一個呢,買不起啊。
用鍵鼠又完全沒有那種開車的體驗。”
[最受期待遊戲]
“最受期待遊戲是《林克:自然之息》,嗚嗚嗚,等了這麼多年,林克系列終於要出新作了。”
“超大開放世界,那個宣傳片差點給我看溼了,想想都激動。”
“沖沖衝,一想到明年就能玩到這個遊戲……嗚嗚嗚。”
[最佳動作遊戲]
“居然是《鋼條之拳2》?我不理解。”
“鋼拳2咋了?這遊戲的打擊感爆棚,挺好玩的,反正我第一次上手就玩了十多個小時。”
……
大家都對這些獎項的歸屬有著自己的看法。
隨著時間的推移,很快,第一個有著黑暗之魂的提名的獎項“最佳敘事”,出現在了銀幕之上。
《黑暗之魂》、《荒野》、《待我歸家2》……
此時導播的鏡頭不斷的在這些被提名遊戲的製作人頭頂來回的切換,洛白的面容也落入了直播間所有觀眾的眼中。
“是洛總!洛總的表情看著好淡定啊,臉上掛著微微的笑容,一副泰山崩於前而色不變的味道。”
“話說後面的是蒲哥吧,他今天也來參與頒獎了?針不戳啊。”
“黑魂的故事是我見過最大氣磅礴的,可惜評委們不太能夠接受這種敘事。”
“上面那個你搞錯一點,主線故事跟背景故事是兩碼事,就論不死人的故事來說,黑魂的故事相較而言其實還是挺平庸的。”
主持人也沒有太賣關子,舉起手中寫有獲獎者名字的小卡片,隨即微笑鼓掌道:
“讓我們恭喜《待我歸家2》!”
頓時,觀眾席上,響起了熱烈的掌聲,這足以證明《待我歸家2》這款遊戲在玩家群體當中,還是非常的有市場的。
“哎,這個獎洛總沒有拿到,不是說玩家們都挺討厭ZZ正確的嗎?”
“《待我歸家2》除了劇情爛的跟一坨屎一樣,其他的還是不錯的,當然,我肯定不會去碰它就是了。
在歐美群體裡有這麼大的呼聲也並不奇怪。”
“碎片化敘事不被評委們也可以理解吧。”
斯坦森在全場熱烈的掌聲當中,春風得意的走上了舞臺,隨即捧著獎盃,對著話筒嘰裡呱啦說了一大通。
反正大概意思就是,非常感謝大家的支援,燈塔是個非常自由包容的地方之類的東西。
一邊說著,斯坦森還悄悄的瞥了一眼座位上的洛白。
卻見這位《黑暗之魂》的作者,只是平靜的與他對視,微微鼓掌,一點也沒有氣急敗壞的樣子。
他沒有多說什麼
在斯坦森的眼中看來,年度最佳遊戲必然是他的囊中之物。