被登出系統之前姜洄正在指揮手底下一隻隊伍對戰一隻A級星獸,他們人多,五六架機甲圍上去,如果經驗豐富的話一人來一下對付這隻星獸肯定是沒問題的。
不過卻都抵不住大家都是新手,不是誰都有成年前接觸野生星獸的經歷。姜洄他們這類有經驗也實屬個例,強求不得。
不過能在教育體系走到今天參與統招系統的,想來也有具有一定的學習能力,都不用怎麼指導,稍加引導眾人便很快學會了如何合力絞殺高階星獸。
而且比起剛才那種混亂無法預知的兩軍交戰,單純的獵殺星獸自然要來得爽快和痛快許多,而且還能看到成果。看著一隻只高階星獸倒在手下,不僅能意味著統招表現的加成,還能增加經驗和心境。
且單單論體驗,這可比之前那將近七十個星時都要痛快。
可以說大部分考生自進入統招以來不是小心翼翼步步為營就是聽人指揮受限於人,都還沒有試過這麼爽快地對敵殺敵。
被這樣毫無預兆的帶到東部來,其實眾人心下還是有些忐忑的。他們有些是一開始就跟著姜洄的,有不少半路入門,更有為數不少來自於各方的殘兵。
幾經週轉,他們的頭領或是跟姜洄匯合了成為了這支隊伍的一部分,或是橫遭淘汰出局,倒是他們這些蝦兵蟹將仍舊得以留在統招系統中進行考核。他們很慶幸自己能堅持這麼久走到今天,但是是長久以來的變動也讓他們精神緊繃,對於未來未知的局面更是感到麻木和疲勞。
大家都打不動了。這也是姜洄為什麼果斷放棄釀造下一場戰役的另一原因——不僅僅是時間不夠,也是因為大家都打不動了。
不過勾心鬥角勾不動了,那就來點兒簡單刺激的。東部的妖獸遊樂場無疑是個適合煥發眾人戰鬥力的場地。這三個星時的時間是一點兒沒浪費。
姜洄也任由他們在東部自由活動,時不時指引調整下隊伍排布,叫眾人殺的更痛快些。
如此時間竟過得無比快速,沉浸其中,以至於都忽略了系統的倒計時。
計時結束之際,所有人意識一陣抽離,呼吸一滯,如同受到某種力量不輕不重的撞擊,雙腳重新落地。再睜眼便是寬敞明亮的全息艙,眼前是供各類大型考試專用的摹擬操作檯,偌大的螢幕上閃爍著鮮紅的‘Ending請有序離開考場’。
眾人才反應過來這場遙遠彷彿沒有盡頭的統招終於結束了,他們也重新回到了現實世界。
眾人似乎還沉迷在不久前那段激烈的經歷中,俱都恍恍惚惚地在監考軍士的指示下離開考場。
直到徹底離開這個他們待了區區幾十個星時但又好像過了很長一段時間的考場,看著眼前熙熙攘攘湧動的人群中,他們才終於有了那麼一絲實感。
——結束了。
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作為頭領,少有幾個可以實時監控時間的人,對於退場時點姜洄還是有概念的。
本來距離結束還有半個星時的樣子,她就開始有意控制獵殺節奏,免得眾人沉浸殺戮,心緒激盪下登出擾亂精神力。
只是有些東西還是控制不住的,收尾的時候距離她比較近的一支小隊偶遇到一隻攻防水平都極高的A級星獸,一時拿不下來。她這才直接插手的,然後時間沒掌控好就被迫半路登出了,也不知道殺這隻星獸的分能不能拿到。