連石野美香都被他驚呆了。
好傢伙,之前我們推程序序工作那麼困難,你們總是告訴大家要少改動,儘量不改動,想好了再改動。
怎麼這會兒到社長這裡,就如此變通了呢?
前輩你們也太沒有立場了吧?
赤西健見石野美香用大眼睛驚詫地瞪著自己,不好意思地轉了轉頭,迴避了對方的質問。
“作為程式,配合策劃的需求,要隨時做好遊戲的變動是應該的,所以我們這邊在初始架構的時候就已經想好了靈活的插入和更改音訊音效的方式。”
石野美香在旁邊整個人都笑氣了。
好傢伙,赤西前輩,你之前可不是這麼說的呢!
這一次程式部門的總監赤西健表現得極其淡定,並且非常配合。
因為他早就已經料到會有這樣的情況發生了,所以pokeni所有遊戲當中的音樂和主體都是分開的,一般情況下也都是在後期錄製完成之後直接匯入到遊戲當中。
遊戲裡面都有對應個各種音軌各自的播放時間和觸發方式,而且也都存放在同一個目錄下面,分門別類地碼放整齊。
像青智源這種需求,特別容易,只需要替換一下音訊資源就行了。
幸好現在遊戲還沒有進入到燒錄成光碟的階段,所以還來得及更改。
怎麼說呢?
這大概就是被青智源訓練出來的本能吧,對於赤西健來說,踩的坑多了,自然而然就懂得提前準備好鋪路的木板了。
“好樣的赤西桑,那麼接下來的工作就拜託給你了,之後高橋那邊需要將音樂匯入到PV當中,也請你多留意一下。”
青智源給了他一個大拇指,走回了自己的社長辦公室裡面。
赤西健的做法才是一個成熟老程式猿的做法啊,把遊戲拆成可配置的零件模式,可能改動的,會頻繁改動的部分最好是走可配置模式。
這個傢伙總算是練出來了呢。
青智源對社員們的成長表示非常的欣慰。
……
等青智源離開之後,赤西健的小弟們立刻歡呼起來,簇擁到赤西健的身邊。
“赤西前輩,你可太厲害了,英明神武,早就料到有今天了對吧?”
“太厲害了赤西前輩,我以後要跟你好好學習。”
“赤西前輩,你可真的我們的楷模呢,簡直太神了,今天發生的一切!
全都在前輩的掌握之中!”
“那是,要不然怎麼當pokeni的程式猿呢?”
石野美香都被他氣笑了,好傢伙,你還顯擺起來了是吧?
……
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晚上還有一章
 本章完