宮本雅史捂著臉,只覺得頭痛無比。
看來這一次沒法再左右逢源,做他的小甜甜了。
必須得站隊,這才是最讓他感到恐懼的。
關鍵在於,到現在為止,宮本雅史依然無法做出誰會獲得勝利的判斷。
怎麼才能兩邊都不得罪,怎麼才能夠兩邊的便宜都佔到呢?
宮本雅史一雙眼睛瞪得碩大,整個人都要瘋了。
……
總之,在表面光鮮亮麗的情況下,暗流湧動。
戰爭一觸即發。
或者說,戰爭其實早就已經打響了。
只不過雙方的交火點沒有擺在明面上而已。
對了,順帶一說,現在的交火點變成了史克威爾。
宮本雅史才是那個倒黴蛋。
……
不過呢,這些事情誰都難以預料,只能透過時間的力量來不斷的推進。
誰都不知道未來會發生些什麼。
不過也有一些是可以確定的,比如說——
pokeni的《蟲師》即將發售。
世嘉釋出了主機,可是pokeni的新遊戲《蟲師》依然是在PS上面發售。
怎麼看都很奇怪。
偏偏青智源和索尼這邊都沒有把事情說破,大家表面上還是一團和氣的樣子。
不過誰心裡面都無比清楚,恐怕蟲師將成為pokeni在PS和上面的最後一款遊戲了。
……
所以在7月31號的這一天,各大遊戲售賣點的門口排起了長龍,玩家們紛紛前來,就是想要入手一份蟲師,或許入手的不止一份。
因為大家在心裡面潛意識當中都認為這將是P社在PS上面的絕唱。
其實是很有歷史意義的。
等到很多年以後,跟下一代的孩子們講述起來,把《蟲師》的光碟拿出來往孩子們的面前一放,看,這就是見證歷史的證據。
想當年……
該多麼有意思,也多麼有意義啊。
光是想一想就覺得熱血沸騰的。
任何東西,只要跟絕版、絕唱沾染上邊立刻就變得有些不一樣了起來,就像當年pokeni的古原椿湫說要引退一樣,那一年的絕唱《你的名字》賣得就相當的火爆,甚至一度重新整理了galgame的天花板。
這一次的蟲師多多少少也帶著類似的味道。
更何況,蟲師確實做得相當好,在最近的一個月當中,蟲師的宣傳片和廣告打得鋪天蓋地的。
尤其是在被E3電子展一波渲染之後,全世界的玩家們都記住了這個詞——
“《蟲師》是pokeni開發的,世界上第一款3D開放性大世界遊戲,而且還是大地圖無縫連線。”
光是這個噱頭,就值得玩家們入手了。
……
晚上,在遊戲售賣店當中買完了三份《蟲師》光碟之後,古川浩澤挽著雪竹純奈的手趕回家中。