太自然了。
太舒服了。
舒服到起雞皮疙瘩。
甚至會因為這種沉浸感,而讓人毛骨悚然。
每一份遊戲當中想要傳達給玩家們的情緒,都準確無誤地傳達到了,滲透到了宮本茂的面板當中。
透過毛孔鑽了進去,一直到心底,震撼的頭皮發麻。
宮本茂經常玩著玩著都會被嚇一跳,有時候又會被劇情給感動,因為角色的悲慘遭遇而感到無限的共情。
回過頭來想一想,就會覺得——
pokeni做的真的是太棒了。
能做到如此程度,P社簡直太了不起了。
……
“完全無法理解。”科樂美的小島秀夫也是一臉的迷茫。
爬在牆壁上的怪物,和融合在場景當中的假的蜥蜴人,小島秀夫已經分不清到底哪一個才是真實的,哪一個是會突然跳出來的。
而且怪物們都有自己的攻擊和行動邏輯,雖然沒有那麼智慧,可在行為策略上已經讓你感受到了這個時代的巔峰。
遊戲能做到的,也不過如此了。
小島秀夫心想。
pokeni的技術手段簡直太可怕了。
已經做成了遊戲當中的黑匣子,你只能透過表現來猜測他們是怎麼做的。
但是呢,具體怎麼做的,完全不知道。
甚至小島秀夫自己也覺得,透過他的計算和繪製,依然無法得出足夠完美的答案,用來解釋現在P社的《獵魔人2》遊戲當中的每一個細節。
……
這些都還是遊戲行業當中比較資深的,在製作大型遊戲的製作人,他們都覺得pokeni的遊戲簡直是藏著無數的黑科技。
而這些黑科技對於整個遊戲行業來說,每一個都是寶藏。
每一個拿出來都足夠讓世界感到震撼。
而對於一些小公司,或者說沒有那麼多製作大型遊戲經驗的遊戲人來說,這就更看不懂了。
你們這些平時考試就能拿90多分的學霸們,都弄不明白的東西。
我們這些平時考試只能勉強及格,在溫飽線當中混口飯吃的傢伙,又怎麼可能窺見pokeni的真髓呢?
也就是說,在pokeni的眼裡,在青智源的眼裡——
在座的各位都是學渣。
可不是嗎,一個來自於未來,帶著未來30年的透過一代代人積累出來的優秀設計方案的人,豈不是輕易就能在學業上面秒殺這幫老骨頭們?
……
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晚上還有一章
 本章完