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237.因為沒有,所以憧憬 (第2/5頁)

遊戲中的愛情也是一樣,男女主人公都是普普通通的高中生,不是學霸也不是學渣,不是叱詫風雲的學生會幹部,也不是特立獨行、標新立異的問題少年,他們普通得不能再普通,以至於我們似乎在他們身上看到了自己的影子。

珍惜當下,是青智源先生透過這款遊戲傳達給我們的最為誠摯的建議。

總之,我在體驗完這款遊戲的時候,當推開窗戶,看到外面陽光時,內心當中真的充滿了無限的力量。

過去固然美好,明天也值得憧憬。

但是,果然還是要把握好當下的幸福呢。

希望玩家們也能從中受益吧。”

……

幾個編輯雖然給了很高的評價,說明這個遊戲的質量和劇情確實不錯,但是呢,最終評分也只有27分而已。

連白金殿堂的入選資格都沒有。

不過這也是P社的老傳統了。

沒有遊戲性,光是靠演繹是拿不到高分的。

玩家們其實也不太在意這一點了。

認真算起來,pokeni算是改變了人們對法米通評分固有認知的第一人。

法米通的評價固然很具有代表性,但是評分在P社的身上似乎已經不是那麼重要了。

……

《求婚大作戰》發售之後,第一個星期的銷量只有不到5萬份。

對於pokeni來說,算是個中規中矩的成績,不確定能否突破百萬大關。

很有可能最終會落在60到80萬份左右的這個數量級上面。

根據青智源的估算,可能後續《求婚大作戰》的同名電視作品開播以後還會有一大波的熱度。

這一次的銷售量之所以表現得不是那麼好,不是說不好,是沒有成為爆款,P社的運營款門在調查問卷當中分析原因無外乎是這麼幾方面的原因:

第一,青智源監督和指令碼,肯定是比不上古原椿湫或者麻枝準那麼有號召力的。

幸好有石野美香擔任製作人,所以在基礎成績方面有保障。

第二呢,看到PV是求婚題材,而且是非常典型的單女主模式,其實就進行了一定的玩家篩選了。

&ne玩家其實都挺年輕的,不一定能經歷過這樣的美好的戀愛時光。

消費群體還是以20到30歲左右的上班族為主。

這些人對遊戲的感觸是最深的,也多虧了他們的高度傳播,這個遊戲最終取得了不錯的成績。

對於青智源來說,能有這個成績其實已經非常滿意了。

他心裡面一點兒也不慌。

因為真正的王炸是電視作品那邊,只要柏原崇和內田有紀的新作品播出,到時候來一波夢幻聯動,銷量應該會再提升一大波。

哪怕遊戲這邊沒能突破100萬大關,但是在影視作品那邊取得成功也是能接受的。

pokeni是肉,月河也是肉。

橫豎都是賺的。

贏兩次,贏麻了。

……

《求婚大作戰》作為一款深受玩家喜愛的galgame,雖然在銷售業績上可能並不是p社旗下最出色的作品,但它卻無疑是最具話題性和討論度的遊戲之一。

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