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220.直接血壓拉滿 (第1/6頁)

遊戲一開始的場景,是在一個陰暗潮溼的地牢裡面。

達克在一間地牢當中醒了過來。

【他搖晃著身體,試圖坐起來,但一陣劇烈的頭痛讓他不得不放棄。

他環顧四周,發現自己正身處一個狹小的地牢裡,地面是潮溼的泥土,四周的牆壁也是破敗不堪。

達克試圖回想起自己是如何來到這裡的,但他的記憶似乎被抹去了一般,只剩下一片空白。

他感到一陣恐慌,不知道自己為何會被困在這裡,也不知道接下來該怎麼辦。

他強迫自己冷靜下來,開始觀察周圍的環境。

地牢裡有一扇破舊的鐵門,透過門縫可以看到外面的光線。

達克意識到,只要找到辦法開啟這扇門,他就有可能逃離這個恐怖的地方。】

不得不說布萊維克他們製作遊戲的思維還是很簡單粗暴的,幾乎沒有任何的【新手教學】的內容。

畢竟這不是青智源自己盯的遊戲專案,而且遊戲本身自由度也很高,給玩家們探索的空間很大。

達克操控著人物在這間小牢房當中來回走著,當接近鐵柵欄的時候滑鼠上面出現了一圈高光。

準確來說,這圈高光是門上的鎖散發出來的。

當人物接近的時候,就會有高光出現。

用滑鼠點選了一下,上面出現了好幾個選項:

【這是一把有些生鏽了的鎖,不知道鑰匙在哪裡。

或許可以憑藉著蠻力給扯下來?

又或者可以使用火焰魔法看看能不能融化它?

1.用力扯

2.尋找鑰匙

3.火焰魔法灼燒】

很好,達克心想,我選的是個法師。

於是他選擇了3.

緊接著,畫面當中出現了一顆骰子。

【骰子是你最重要的一個道具,在這個遊戲當中,幾乎所有的一切行為,包括判斷,戰鬥,以及抽獎……

都需要用骰子來進行。】

目前為止,達克的身上只有一顆初始的4面體骰子,分別寫著1、2、3、4,4個數字。

也就是說這顆骰子能投擲出來的最大點數只有4點。

【法師有智力加成:+1】

達克還沒太明白這個智力+1是什麼意思。

不過出於跑團玩家的本能,他大概也明白了接下來這個遊戲該如何玩。

【鎖的耐力是3,所以需要投擲到3點以上才行。】

達克點選了一下滑鼠UI介面當中,四面體的骰子滾動了一下。

roll出來的結果顯示為【1點】

【受智力加成,1+1】

ui當中的數字跳動著,變成了2.

螢幕當中出現了一個大大的【失敗】

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