191.這就是3D! (第4/5頁)

它呵護著森林當中的寶可夢的成長,同時也維持著整個世界的秩序。

而就在某一天當中,一道黑色的影子【路西菲斯】降臨了這個世界。

從剪影當中看,就像是散發著黑色火焰的兇猛的野獸。

黑色的影子襲擊了奧菲利亞,同時也感染了它,一種可怕而邪惡的病毒立刻席捲了整個波特拉。

而就在這樣的情況下,還殘存著一絲理智的奧菲利亞在自己徹底失控之前,用最後的力量將皮卡丘它們拉到了這個世界當中,並且委託貓頭鷹騎士來引領它們。

從2D世界過來的寶可夢們,似乎不會被這種奇怪的病毒所感染,也許能夠找尋到真正的魔法力量,從而打敗路西菲斯。

皮卡丘們身負重任,是波特拉最後的希望。

……

整個這一段都是透過動畫CG的形式外加旁白來展現,為了製作這一段CG,pokeni的美術團隊們花費了將近一個月的時間。

好在出來的效果也相當不錯。

幾個孩子看到這裡,都覺得熱血沸騰。

故事其實挺簡單甚至有點老套。

被神選中的救世主們,來到了3D異世界當中,踏上了打敗魔王的勇者之路。

只不過這一次的勇者們,換成了寶可夢。

青智源和寶可夢團隊最開始在劇情設計上也糾結了很久,到底要不要用一些比較有跌宕起伏,反轉變化的劇情來將遊戲做得更與眾不同一些。

最後社長大人力排眾議,決定還是一切從簡。

寶可夢3D大世界,是面向全年齡向的遊戲玩家,尤其是孩子們。

能讓他們看懂劇情,減少沒有必要的晦澀的隱喻和反轉是第一位的。

同時呢,簡單的套路劇情,反而是最有效的,說明絕大多數人就吃這一套。

最重要的是,寶可夢3D大世界的劇情如何其實不重要,劇情是為了遊戲本身服務的,只要能自圓其說把後續的關卡玩法給帶出來就行。

你看看隔壁壬天堂的超級馬里奧系列,做了一百年了都是打敗惡龍救出公主。

勇者鬥惡龍也是一樣的。

就說明這個套路劇情就是對的,最適合的,最有效的。

所以,經過了一番討論,最終社長大人還是親自拍板,將遊戲的劇情定了下來。

……

事實上也像青智源設想的那樣,幾個小朋友在玩到這裡的時候,並沒有因為故事【老套】就覺得沒有意思,而是覺得自己即將要扮演救世主,肩負重任而感到無比興奮。

畫面重新變回正常的顏色,鏡頭回到了現在——

貓頭鷹騎士將一切講述完畢,對著皮卡丘他們又敬了個禮。

“咕咕。”

“皮卡皮卡。”

皮卡丘拍拍胸口。

胖熊翻譯到,“太好了,貓頭鷹騎士,剩下的就交給我們吧。”

CG播放結束,鏡頭回到了正式的遊戲當中。

螢幕上顯示著4個玩家介面,中間是提示字:

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