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141.新遊戲的PV也太具有想象力了吧? (第3/5頁)

到PV的最後,男主拉著女兒,臉上堆滿了笑容,兩個人在粉紅橋上奔跑起來。

向著無盡的天空的方向。

在空中,漂浮著一座色彩絢爛的城市。

“或許,這就是我們想要找尋的答案。”

“幸福,或者悲傷,究竟哪一個會更先到來呢?”

啪嗒。

PV到此戛然而止。

宣傳片的最後出現了POKENI的lo。

【LIFELINE】

【生命是一場奇蹟之旅】

【悲傷和幸福,哪一個會先到來呢?】

【古原椿湫復出之作】

【11月8號開始在各大遊戲售賣店當中均有銷售】

【敬請期待】

……

看完PV之後,精靈社的社長蛭田昌人手指顫抖了一下,差點兒沒把手邊的咖啡杯給打翻。

“我……好厲害!”

原本開場PV讓他還有一種停留在CL當中的錯覺,因為兩個遊戲都是宮崎駿的作畫,所以顯得有些相似,除了一些場景和人物部分,給人的觀感真的特別像CL。

而且那種悲傷氛圍感,讓蛭田昌人有一種想哭的衝動。

主要是CL太過深入人心了。

可讓他萬萬沒想到的是,從介紹完女兒眼睛有問題那個部分開始,整個世界的畫風為之一變。

光怪陸離的景象,充滿了無盡的想象力。

天空當中漂浮著的巨大的詭異而美麗的生物。

地上鋪著的粉紅色的雪花……

整個世界都不一樣了,原本死寂沉沉的小鎮也像是活了過來。

不,準確來說,這已經不是一座小鎮,而是個充滿了無盡魅力和埋藏著寶藏的未知之地。

父女兩個人就像是兩個勇者在異世界當中探索一樣。

這份想象力,真的很讓人驚豔。

“這才是宮崎駿啊!”

這才是蛭田昌人所認識的,印象當中的宮崎駿。

CL的指令碼當中因為要寫實,描繪生活,所以給宮崎老爺子發揮的空間其實是非常有限的。

但是到了LL這裡,女主角眼中的世界與眾不同,光是這個設定,就給了宮崎駿無盡的施展才能的廣闊空間。

於是蛭田昌人能夠明顯感受到LL的差異化。

“宮崎大師不愧是宮崎大師。”

這一下子就像是突然放飛自我了一樣。

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