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110.第一個滿分遊戲 (第4/4頁)

業內培養一個優秀的製作人相當不容易,短短几年時間三上真司就能從一個遊戲小策劃迅速成長為獨當一面的大手子,真的很了不起。

而且還不是曇花一現的那種。

不論是獵魔人也好,還是到顛倒的帕特瑪這裡也好,三上真司都用高質量的遊戲來證明了他非同一般的實力。

唯一讓蛭田昌人感到遺憾的是——

這樣的人才怎麼不出現在自己公司裡面。

不過仔細想想,哪怕是三上真司當年被招進了精靈社裡面,他也無法將其培養成這樣的製作人吧?

從某種角度來說,pokeni的社長不但有識人之明,更能夠培養人才發揮他們的長處。

這一點是讓蛭田昌人望塵莫及的。

“這遊戲公司也太厲害了吧?才幾年的時間啊,就弄出這麼大的動靜來?”《同級生》的指令碼作者竹井正樹也跟著感嘆到。

“原本我是更期待古原椿湫老師復出之後的新作品的,可這一次《顛倒的帕特瑪》確實給了我很多的驚喜。”

“啊~羨慕啊羨慕,我們什麼時候也能有這樣的遊戲就好了。”

……

與這些對pokeni表示羨慕和讚賞的公司不同,此時壬天堂的社長辦公室裡面,山內溥正大發雷霆。

“可惡!”

他將法米通的雜誌狠狠摔在桌子上,整個人氣得顫抖起來。

“這家雜誌的評分一點兒也不專業!為什麼一家小公司的遊戲能得到滿分的評價?!”

“顛倒的帕特瑪!這是什麼垃圾,能打到40分?!”

旁邊宮本茂根本不敢拿眼睛看他,光是聽聲音就知道他此時的怒氣已經到達了可怕的程度。

遊戲暴君可不是浪得虛名的。

宮本茂不由得心想:

法米通的編輯長還真的是膽子夠大,居然能扛住壓力給出滿分的成績。

不過嘛……

他抬起頭來瞥了一眼正被怒氣衝昏頭腦的山內溥社長大人。

如果他能靜下心來好好體驗一下這個遊戲的話,說不定也能做出這樣的判斷。

以宮本茂自身的體驗來說,《顛倒的帕特瑪》好像真的能擔得起滿分的成績。

至於現在——

宮本茂自己暗暗叫苦。

壓力給到了他這邊,最終還是他要承擔所有。

誰讓他們沒做出第一個滿分遊戲呢?

……

……

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今天晚上沒有更新了

感謝各位

明天見

&nbsp本章完

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