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13.做得快的一般都不怎麼行 (第3/3頁)

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pokeni的企劃案他是看過的,甚至可以說知根知底,正是因為對其有著充分的瞭解,他才評估pokeni的這款小galgame【並不小】,更不可能做得那麼快。

可目前的進度著實有些打他的臉,都不好意思在新社長面前吹牛批了。

“沒問題,現在pokeni發售並不見得成績就好,有可能做出來只是為了撈一筆快錢而已。”青山秀夫說。

社長並不怎麼相信他們的話,“可是,我怎麼聽別人說他們的海報做得相當漂亮,角色設定和原畫都體現出很高的品質呢?”

水谷隆也的嘴角狠狠抽動了兩下。

本來他們的進度也挺喜人的,可是社長中途找來了這個青山做主美,說他在業內也是非常有名的原畫大神,有這人的加持事半功倍。

其實有個好的原畫的確是個值得高興的事情,可是這位【青山秀夫】著實有點兒太自大了。

仗著自己之前做過幾款不錯的遊戲,而且在業內有一定的口碑和知名度,整個人就飄了起來。

喜歡對水谷的策劃指手畫腳的,甚至連原本定下來的清純+誘惑風格感到十分不滿。

於是在青山介入之後,整個遊戲的畫風重新來了個一百八十度的大翻版。

到現在為止都沒能確定下來。

最難受的是,水谷隆也來到新東家之後,小林社長雖然承諾過要給他升製作人,可到現在也沒能兌現,說是要等到專案成功了再考慮這件事情。

本來水谷也覺得無所謂,因為這款《街頭搭訕》藍色遊戲沒有立製作人,雖然自己是個主策劃,實際上做的就是製作人的事情。

無名有實也不是不能接受。

可問題在於,沒有頭銜的情況下,青山這尊大佛還真的不願意聽他的,這就很鬱悶了。

水谷隆也現在對專案也有一些隱隱的不安。

不過想讓他認輸是不可能的,現在《街頭搭訕》這個專案的很多班底成員都是他從pokeni帶出來的人,如果沒有在新公司獲得更好的發展,豈不是白跳了這個槽?!

於是水谷只能嘴硬到,“遊戲這種東西呢,就跟男人一樣的,一般做得快的,都不怎麼行。

所謂慢工出細活,什麼事情都是需要時間來打磨的。

工匠精神就是如此。

這麼短的時間,我不相信pokeni能做出什麼好的東西來。”

“對對對,就是這樣,我跟水谷君的看法一致。”旁邊青山附和到。

水谷抬起頭來,愣愣地看著面前這個小鬍子。

納尼?!

這個傢伙居然也有這麼配合的時候?!

……

……

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