少量的喪屍還好說,一旦遇到被十幾只喪屍同時堵路的情況,挑戰怕是就要直接玩完了。
李瀧深深地吸了口氣……帶著喪屍腐臭氣味的空氣,站在了起跑線前。
“預備……跑!”
無人機一聲令下,李瀧立刻‘飛’了出去。
前三十米也有一些喪屍在廢墟里爬行遊蕩,但因為廢墟的這一段還比較平滑,而且廢墟里爬出來的喪屍較少,並沒有對李瀧造成太大的干擾。
有了第一次試跑的經驗,李瀧前三十米跑得相當輕鬆。
但是,三十米的地方,有一隻喪屍正好站在了李瀧先前試跑時選擇的落腳點上。
李瀧試跑的時候,從高處跳到這個落腳點之後,接著一個彈跳,縱身爬上了前方兩米外的一處斷牆。
大概只多消耗了七、八秒的時間,就透過了這處斷牆。
現在落腳點被佔了!
如果不走這處落腳點,他勢必要停下來尋找另一個適合的落腳點,甚至從另一處廢墟繞過這隻喪屍才能到達斷牆邊,爬上斷牆再繼續前進。
如此以來,至少要多耽誤十幾秒、甚至更長的時間。
電光火石之間,李瀧集中精神決定賭一把,他選擇縱身跳向了原本的落腳點!
但因為喪屍站在落腳點上,所以李瀧跳下去的時候正好踩在了喪屍的肩頭。
就像昨天晚上踩著楊二的肩膀爬上工地外的高牆一樣。
這種普通喪屍行動緩慢,但它們擁有實體,並非虛影。
李瀧踩在喪屍肩頭之後,雙腳猛地一蹬,把試圖扭頭咬他腳的喪屍蹬了個趔趄,他自己則藉著這一蹬的反作用力,加上喪屍的身高,縱身跳上了斷牆,甚至比第一次試跑的時候跳到落腳點、再爬上斷牆還要節省時間!
攔路的喪屍不僅僅沒有耽誤李瀧,反而成了他的墊腳石。
但是,因為喪屍身體是軟的,和原本落腳點堅硬的水泥混凝土塊不同,李瀧這一蹬之後,對自己究竟能借到多少力並沒有足夠的經驗。
所以,他在跳上斷牆之後,身體卻是失去了平衡,踉蹌了起來,差點兒從斷牆上摔落了下來。
好在精神高度集中的李瀧及時平衡了身體,踉蹌著縱身跳向了下一個落腳點,在絲毫沒有失速的情況下,成功化解了這次的險情。
有了這一次蹬踩喪屍的經驗,李瀧差不多對腳蹬喪屍可以借到多少力心裡有了數,當他再次遇到落腳點被喪屍侵佔的情況,就顯得從容多了,直接踩著喪屍的背部、肩膀、甚至是頭頂飛越過去。
他對身體平衡的掌握,也在這一次一次的踉蹌中得到了增強。
一百五十米的地方,出現了一群十幾只喪屍,攔住了李瀧的去路。
看著喪屍的分佈情況,李瀧提前跑上一個高處,縱身越過前面兩隻喪屍的頭頂,踩在中間一隻喪屍的肩膀上,一記蹬跳直接從屍群頭頂飛了過去!
然後又落在了一處斷牆上,李瀧踉蹌著也再度穩住了身體,並繼續飛奔向前。