方莫跳上去一腳,直接將猴子幹趴在地。
一顆鑽石居然從猴子的不明地方擠出來。
猴子顯然懵逼了,沒有想到事情的結果居然是這樣。
方莫得意道:“雕蟲小技!真當我們玩家好糊弄!故弄玄虛,弄了半天,結果將鑽石偷偷收起來,無論玩家選擇哪個帽子都會是錯誤!但我可不是一般玩家!”
其他玩家,或許還真的相信了這是一個小遊戲。
而方莫明顯識破了陰謀。
這就是三體翠區平臺弄出來的小把戲。
根本就不是遊戲平臺的自帶遊戲。
而是為考驗方莫的觀察力、判斷力、分析能力。
果然!
三體系統彈出一排紅字!
恭喜玩家!成功完成小遊戲!
成功機率加1%!當前融合成功機率7%,是否完成其他小遊戲,來提高成功機率。
我去!
才7%這麼低啊!
玩!玩!必須玩!
於是乎!
方莫在虛擬現實遊戲裡,進入一個虛擬現實的地方,然後接受虛擬現實的小遊戲。
還好方莫意志比較堅定。
要是換做一個稍微普通的人,恐怕早就分不清虛擬現實、自我與真我了。
方莫玩著各種趣味小遊戲,識破系統一個又一個陰謀。
方莫是發現了,這趣味小遊戲,全部都是一些惡趣味小遊戲。
目的不在於小遊戲本事,而在於一些不容易發現的細節。
比如有一個射擊遊戲。
射擊怪獸!
但同時會出現人質,如果你射殺人質,就會扣10分。
射中怪獸加不同的分。
表面上,看起來,是讓你加分,射殺怪獸。
但其實。整個遊戲的場景設計是對稱的。
遊戲的正上方,還有一個平衡木。
這讓方莫瞬間明白了,這遊戲隱藏的規則是,不要多加分,也不要扣分,而是要透過加分與扣分相抵消,保持在0分!保持平衡!同時還要儘量多殺怪獸多殺人質。
憑藉著方莫出色的判斷力、思考能力!
方莫這關獲得了完美透過,解鎖了隱藏關卡。
本來只會加1%的成功率,結果直接增加了5%的成功率。