媽媽來過的痕跡即便是打掃了,也要記錄在清潔本上,方便爸爸來的時候檢查檢視,媽媽離開臥室之後,就要鎖上臥室門,避免媽媽從那個通道再次離開,不要相信媽媽說的所有話等等……
這些資訊就和它對時間的敏銳度一樣,是天然出現在它的記憶深處的,彷彿刻在它的基因裡。
蘇搖鈴微微皺眉:“怎麼沒有那個內容。”
777:“什麼內容?”
作為吃瓜群眾,虛假的六號玩家,他也獲得了一份這些資訊。
蘇搖鈴:“沒有誘餌怎麼出現,是誰在補充的內容。”
777把資訊又消化了一遍,還真是這樣。
所有的內容都是教“爸爸”如何成為一個pua大師,但卻沒有提到——
如果誘餌死了,誰來補充?
他們睜開眼睛就出現在了遊戲小屋。
而且,當時是透過一道門過去的,但傳送門這種技術,說實話,也不是沒有實現的可能,只是看當地的科技水平如何,傳送的距離遠近而已。
在他們之前,並沒有類似的直播節目,也不需要用所謂的遊戲直播來進行推送。
她所在的小屋牆壁上的留言,來自之前無數個誘餌。
而在這隻貪吃蛇的記憶裡,它已經這樣做了數百年。
更重要的是——
這個節目主打的是真人實拍。
切爾諾斯就是幻境大師,是幻境,投影還是全息,它比蘇搖鈴還懂行,如果是虛擬網路,那還有程式生命這個專家在。
所以,蘇搖鈴可以確定,他們的確就是在現實之中。
遊戲小屋不是網路虛擬的場景,不是特效合成的畫面,她腳下的一切都是實景,所以,這個世界是存在這樣的小屋的。
是誰在背後投放誘餌,目的又是什麼,幫助“爸爸”活下去嗎?
這裡有很多媽媽,但是爸爸,真的只有一個嗎?
獲得的記憶資訊裡,全是小屋,迷霧,還有迷霧之中的流水,以及河流旁邊堆積如山的罐頭……
罐頭裡都不是爸爸能吃的食物。
罐頭不是桃子,不是野生食物,這是處理加工過的特別食物。
那這些罐頭,又是從哪裡來的?
數百年來,它的記憶裡沒有出現過另一個“爸爸”。
每個小屋之間的距離都剛好的只有十公里,對於徒步的人類來說不算短,需要走很長的時間,再加上迷路里對誘餌虎視眈眈的其他存在,簡直就是一段出門沒幾步就死亡的路程,從很大程度上,避免了誘餌們發現其他小屋存在的可能。
但對於時間管理大師“爸爸”來說剛剛好。
太近了會被發現,太遠了它來回跑也很累。
它的原形看著笨拙,但其實行進速度麻溜的一比,只是當時被蘇搖鈴抓住,又被燈光照射,完全沒發揮出來實力,就被揍得奄奄一息,懷疑人生。
而且,它只是懼怕強光,並不是白天不能出來浪。
但話說回來,這個世界根本就沒有白日,永遠都是晚上,出門永遠都是走夜路,也難怪它進化出了這樣的特性。
蘇搖鈴整理了記憶裡所有的路線,將五個屋子排列起來,得出的結論就是——
這五個屋子的排列位置達到了驚人的細緻整齊度。
五個屋子排成了上下兩排,形成一個梯形,上面的兩個屋子和下面一排的前兩個屋子正好在同一條豎線上,錯開的誤差不超過十米。