英雄聯盟頂尖職業選手的缺點和優點,不要說是從業人員,哪怕是普通玩家拉出來,也能說個七七八八。
Uzi太吃資源,團隊毒瘤,一旦起不來隊伍就拉胯。
clearlove大多時候都很穩健,隊友活著我活著,隊友死了我還活著,錯失很多開啟局面的機會。
theshy太過於激進,很容易給到對面機會抓單,經常成了團隊的突破口,無法成為團隊的穩定大腿。
faker太自信,太過於驕傲,但卻為了團隊犧牲了自己的個人風格,趨於團隊化。
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每個傳奇選手都有自己的有點和缺點,調和選手之間的特點,互相彌補短板,發揮出各自的有點,才能叫做完美“團隊“。
沒有絕對正確的打法,一些看起來很奇怪的bp,裝備選擇,關鍵團決策,只要能贏,就有他的道理。
觀眾們,只認輸贏。
輸了,說什麼都是錯的,贏了,包括解說在內,就有無數種方法能把這種看似毫無道理的章法誇上天。
就比如說,白星的打法,五五開的打法,就被現在Rng的粉絲一致認可為
四保一的“文藝復興”。
兩個人上場第一把,啥也不管,抓下軍訓就完事了。
皇子回家並沒有選擇補出肉裝或者攻擊裝,反而是先掏出了一雙五速鞋,野都不刷,頭也不回的繼續奔向下半野區。
“小狗,盧本偉,在搞幾波下路”
一旦德萊文在下路開啟突破口,兩邊想要獲得遊戲勝利的思路就變得清晰了起來。
優勢路打劣勢路,在大量的普攻換血和技能換血下,自然就會造成推線進塔的情況出現。
所以,下路剛一接觸,馬上就變成了Rng壓線狀態。
當然,李洛並不是無腦兇,實在是發育稀爛的豹女和剛到六級在塔下苟延殘喘的卡薩丁給不到他一點點壓力。
經典的四包二來了。
小魚人先進塔造成第一重傷害,扛到半血利用E技能跳起躲避防禦塔的仇恨,機器人二度抗塔。
機器人E技能穩定硬控,搭配上擊飛後不可躲避的皇子eq,德萊文跟上輸出。
和S7對陣三星一模一樣的劇本,只是換了人演繹,但結果卻沒有任何出入。
對下路來說,最重要的是等級。
如果被對位的射手領先等級,那麼意味著對方中單至少能領先35級。
Ez和琴女連續兩波的暴斃,發育徹底炸了。
這種情況下,德萊文和機器人直接越過下路一塔,公然在下路一二塔之間開始斷起兵線來。
這種情況在路人局中,都算的上德萊文天胡,更遑論是在比賽當中。
Vg的下路徹底失去了對線的資本,一個不慎,在死一次,這德萊文乾脆就可以泉水屠殺了。
丁皇苦著一張臉,把原本做出來的十字鎬撤回,掏出了Ez冰拳的小件,冰川護甲。
那咋辦嘛?
只能做抗壓裝了。
但他萬萬沒想到的是,這波更新裝備之後,對面兩個人直接堵著不讓上線,上單在沒有Tp的時候,基本是與下路無緣的。