2642 戰術 (第2/2頁)

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“所以天機府墨家要做的事情,就是儘量解放勞動力,讓煉器師兼職工程兵,重點研究模組化築城之術。”

“所謂的模組化築城之術,就是把要塞拆分成各種模組,等到戰鬥時,就像是堆積木一般,在最短的時間裡把整座城市堆起來,待戰鬥結束以後,快速拆分,然後再收起來,該丟棄的丟棄,可以修的維修,等到下一次戰鬥的時候,繼續使用。”

“不要以為完成築城之術以後,工程兵就沒有什麼事做了。因為大型戰爭工具、戰爭傀儡一樣可以模組化,到時候拼裝,轟他孃的,這點總能做到吧?”

“記住,太素府孫家、天機府墨家是關係到戰爭模式的多樣化,而不是呆板的你砍我一刀,我刺你一劍,傻不傻,不會動腦子,你們都是豬嗎?”

“行了,不打擊你們了,免得都打擊傻了。”

“接下來我們再說一說通訊兵,你們一定要記住,戰爭不只是比拼武力、物力、人力,還要比拼情報和資訊。”

“誰能夠第一時間掌握第一手資訊,即便是提前一息時間做準備,往往在很多時候,都能夠取得決定性的勝利。”

“當然,通訊兵不需要太多,最大的作用還是充當訊號塔的作用,是資訊中轉的關鍵。”

“這方面,嗯,鎮靈府鬼家似乎具有優勢,你們似乎有一種秘法叫做雙生鬼術,透過雙生鬼,實現長距離聯絡。”

“不夠,繼續研究,以雙生鬼術為基礎,研究九子鬼母之術,甚至千子、萬子鬼母之術,到時候一個母體,千萬子體,透過母體進行中轉,實現鬼子的長距離抗干擾通訊。”

“呵呵,通訊的作用,不只是情報的傳遞,在戰爭指揮方面,也是具有一定的優勢。”

“設想一下,人手一個鬼子,持有母體的通訊兵在指揮官身邊,無論什麼命令都可以透過母體來傳達,指揮官的命令可以清楚的傳遞給每一個持有鬼子計程車兵,便能夠做到最精準的指揮。”

“行了,具體怎麼研究,鎮靈府鬼家自己看著辦,方向我已經提供給你了。”

“下面再說一下偵察兵,這個兵種夜月府玄家當之無愧,沒有什麼多說的,帶上通訊裝置,發揮你們的隱匿優勢,做好斥候工作便可。”

“再說一說特種兵,這是精銳兵種,我建議全部由道尊級悍卒組成,掌握一擊必殺之術,專門施行斬首任務、干擾任務等一些危險任務。”

“設想一下,在戰鬥的關鍵時刻,敵人的重要首領被斬殺,往往能夠決定勝負。”

“所以特種兵是最危險的,也是最重要的一個職業。”

“指揮官其實很簡單,只要做到一件事就可以,那就是戰場閱讀,能夠根據戰場的變化進行提前佈置,把所有人都當做棋盤上的棋子,取得勝機。”

“至於遠端兵、近戰兵、防禦兵,這種常規兵種,似乎不需要我多做解釋了吧?我想你們就算是豬腦子,從字面上也能夠理解他們的作用了吧?”

“所以關於這三種常規兵種,我就不多做解釋了,在這裡我只提一點。”

“記住,這一點很重要,是集團化作戰的關鍵。”

“那就是——遊兵散勇的不要,互相配合進行戰鬥,形成陣勢和以多打少的局面。”

“不要跟我說,敵我雙方人數差距,無法形成以多打少的局面,那都是狗屁。”

“請用你們的豬腦子想一想,真正打起來的時候,敵我雙方,能夠廝殺在一起的人數有多少,到時候是一場大混戰,好多人都發揮不出真正的作用。”

“所以打起來,小範圍的配合,就足以形成以多打少的局面,逐步蠶食敵人的有生力量。”

“在這裡,我給你們說一個最簡單的配合,甲乙丙三人組合,甲負責牽制,乙負責干擾,丙負責擊殺,所以只要三人不散,就能夠以多打少,快速取勝。”

“設想一下,敵人一窩蜂的衝了上來,這邊有組織的抵抗,三人一組,一組盯緊一個對手,殺了一個人,立刻轉火下一個人,比單打獨鬥強太多了。”

“還有,防禦兵、遠端兵也一樣。”

“一面盾,和十面盾的防禦面積能一樣嗎?設想一下,一萬面盾,組成一個龐大的盾牆,所有人都連線在一起,防禦層次方面的不斷疊加,還有什麼防不住?”

“再說一說遠端兵,主要訓練三個方向,集火攻擊,覆蓋式攻擊,支援性攻擊。只要能夠完成這三個訓練,敵人絕對逃不掉。”

“最後,請用你們的豬腦子記清楚了,戰爭是集團式,整體化,系統性的戰鬥,而不是個人英雄,否則還有何意義?”

“呼~,罵……呃,說了這麼多,好過癮。來人,給小爺我端茶倒水!”

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