422、糧倉 (第1/2頁)

“我還有一個意見。”關詩雨舉手。

“你說。”

“飯糰寶這個名字不是很好,也沒什麼意義,要不要改個名字?”

洛修想了想,“這是一個讓普通人把錢都存進來的產品,那就叫【糧倉】吧!”

“這個名字不錯,飯糰、飯糰支付、糧倉,聽著就像一脈相傳的名字。”

其他人也紛紛點頭稱讚:

“希望國泰民安,人民的糧倉都裝得滿滿的。”

“希望人民都富起來,五穀豐登,糧倉裡面自然就有餘糧。”

……

洛修的決定得到大家的支援後,糧倉很快推向市場。

時間很緊迫,他必須搶在支付寶之前上架這個產品,否則沒辦法競爭。

原歷史中,餘額寶推出之後,企鵝、工行等企業也相繼推出同類的產品。

特別是企鵝,擁有微信支付這樣的巨無霸,在此基礎下推出了“零錢通”,但其規模完全無法跟餘額寶相比。

就算你的利率更高,普通消費者也未必每天去比較。

人家先做了,普通消費者肯定認同先做的。

就好像微信先推出了春節紅包,其他企業再跟著做,可就沒什麼效果了。

做第一個吃螃蟹的人很重要。

糧倉上線之後,第一件事自然是宣傳。

而現在的廣告宣傳,越來越難取信於消費者。

越來越多人覺得廣告都是騙人的。

透過廣告讓消費者買一件日常使用的商品已經很難了,想讓他們把辛辛苦苦多年積攢下來的存款從銀行裡拿出來,存進你這個所謂的糧倉,那就更難了。

人家銀行是有信用背書,不用擔心錢會消失,而飯糰只是一家企業,萬一錢存進去後不見了怎麼辦?

因此洛修前期沒有在廣告上投入太多,只在自有的媒體上做一些宣傳。

他做的最重要一個決定是,在原有的飯糰app上做一個抽獎活動。

使用者只要點選抽獎,就可以獲得最低幾千,最高十萬元的虛擬資金。

這筆資金會自動存入“糧倉”,七天後這筆虛擬資金會被系統收回,但這七天時間裡,產生的利息是使用者的。

相當於使用者賬戶裡面有一筆錢,可以每天看到實實在在的收益。

再好的廣告,也比不上實實在在的使用體驗,更有說服力。

一個產品好不好,不是靠廣告吹的,而是使用者真實使用後得出來的結論。

抽獎推出後,熱度比上次掃碼紅包更大。

到處都可以看到使用者在討論:

“洛修又給大家發錢了,快去飯糰抽獎。”

“真的嗎?你抽了多少?”

“我抽了一萬塊。”

“開什麼玩笑,跟上次一樣有幾塊錢紅包就不錯了,怎麼會真的給你一萬塊?”

“一萬塊是虛擬資金,放在他那個什麼糧倉裡,每天有一塊錢的利息呢。”

“我抽了兩萬,每天能有多少利息?”

“我抽了五萬塊,每天有五塊錢到賬,夠我吃一個很好的早餐了。”

“為什麼我只抽到三千,每天才三毛錢的收益,能幹什麼?”

……

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