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第62章、原始難度的點盒子 (第1/2頁)

把4組小怪清了,來到瑪瑟裡頓房間外。

李天澤提醒道:“大家先別進去,千萬不要手賤去攻擊裡面的地獄火導魔者,打了就會開boss戰。”

控制瑪瑟裡頓的地獄火導魔者實則是boss戰的一部分,第一次來到瑪瑟裡頓前的玩家,多數不知道這點,然後被坑死。

沒有人敢提前進入,更沒有人敢手賤去碰控制瑪瑟裡頓的地獄火導魔者。

李天澤對大家老實的表現很是滿意,開始給裡面的地獄火導魔者上標記。

整個瑪瑟裡頓的房間一共有5個地獄火導魔者,這是伊利丹派來關押控制瑪瑟裡頓的手下,依靠盒子的力量讓瑪瑟裡頓無法動彈。

5個地獄火導魔者,每一個控制一個盒子。

左上11點鐘方向的給月亮標記,左下8點鐘方向的給星星標記,進門中間的給骷髏標記,右上1點鐘方向的給方塊,右下4點鐘方向的給菱形。

分好標記,李天澤開始接下來的安排:“瑪瑟裡頓的戰鬥要比格魯爾複雜很多很多,格魯爾的戰鬥和瑪瑟裡頓相比,就是一個純木樁。我們可以簡單把瑪瑟裡頓的戰鬥分為三個半階段,第一個階段就是擊殺我們眼前的5個地獄火導魔師。”

一個boss帶5個小怪,大家亞歷山大。

而且,一場會長如此說,戰鬥肯定不簡單,壓力更大。

李天澤道:“地獄火導魔師主要有5個技能,暗影箭雨、恐懼、黑暗治療、召喚地獄火和靈魂轉移。”

其實地獄火導魔師的戰鬥, 最重要的是打斷,李天澤一邊安排打斷, 一邊講解技能。

“大家看我的標記, 老大你拉骷髏。”

李天澤先安排MT:“戰魂拉月亮和星星, 逗逗拉方塊和菱形,我們先殺老大的骷髏, 再殺逗逗拉的,最後才殺戰魂拉的。逗逗和戰魂你們注意一點,你們就把怪拉在給你們分配的小怪附近, 不要拉進大團,等骷髏打死我們會過去殺。”

逗逗和戰魂打1。

李天澤道:“先殺老大拉的骷髏,那是要解放老大,瑪瑟裡頓又老大拉。等全部地獄火導魔師被殺,獵人就把瑪瑟裡頓誤導給老大, 老大你把瑪瑟裡頓接在12點鐘方向, 背對著大團。”

鐵峰打1。

李天澤接著又分配了一下, 另外兩個獵人的誤導:“對應的獵人,一個誤導11點鐘的地獄火導魔師給戰魂, 一個誤導1點鐘的地獄火導魔師給逗逗, 8和4點鐘的你們兩個MT自己接。”

把MT的任務分配好, 接著就是最重要的打斷。

“地獄火導魔師會暗影箭雨, 這個由盜賊和薩滿打斷。”

李天澤道:“死亡和皮蛋, 你們一開始打斷好骷髏,其他4個地獄火導魔師距離遠,暗影箭雨打不到大團。等骷髏死了, 死亡你打斷方塊和月亮,皮蛋你打斷菱形和星星。”

地獄火導魔師打斷很重要, 可不止一個暗影箭雨。

“黑暗治療, 看名字就應該知道會加血, 這個技能由法師打斷。”

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