原本80年代才有的跳舞成就,由於成就係統提前上線,被做了出來。
大家檢視成就係統,發現擊敗骯髒的希爾蓋可以獲得成就《跳舞》。
大衛道:“跳舞,好奇怪的成就,莫非這個boss要和我們比跳舞?”
達文西道:“會長剛剛不是說,要帶我們和二號boss跳迪斯科,我估計這個boss戰鬥機制,就是和boss比誰跳舞更厲害。”
“boss一把骨頭了,這是要和我們老年迪斯科啊。”奧拉星道。
老七七道:“跳舞,我最在行,音樂響起,大家跟著我一起跳廣播體操。”
凍手凍腳:“老七七,你也就會廣播體操了,我們都是成年人,成年人就應該跳什麼都不穿的舞。”
大家對於擊敗骯髒的希爾蓋,會獲得跳舞成就很是感興趣。
李天澤道:“這個boss打法,在不熟悉的時候,會比較複雜,當我們熟悉了,就會變得非常容易。我這句話的意思就是說,不熟悉的情況下,得滅。”
要打骯髒的希爾蓋,滅團在所難免,首先要讓大家明白,戰鬥時候4個安全點在哪裡。
只有大家熟悉4個安全點在哪裡,才能根據地上冒火的節奏,按照區域輪流到下一個安全點。
這個過程,需要經歷幾次,甚至十幾次滅團,才能掌握。水平差點的團隊,估計得滅個幾十次才能知道第火節奏和每個區域安全點在哪裡,確保不會失誤。
當然,打骯髒的希爾蓋最重要的是主T,一個會打的主T,可以讓這個boss變得簡單,大家跟著主T跑就行了。
李天澤有想過,自己用鐵峰的號拉骯髒的希爾蓋,鐵峰玩他號的打算,後來被他自己給否定。他親自操作鐵峰號,確實可以輕鬆找到每一次地火的安全點,輕鬆擊敗boss。但是,總不能每一次打骯髒的希爾蓋時候,都讓他來玩鐵峰號,這樣的話,鐵峰永遠不懂如何拉這個boss。
為了讓鐵峰學會如何拉這個boss,李天澤放棄了自己操作鐵峰號來打的想法。
滅就滅吧,不滅怎麼能夠鍛鍊團隊主T。
“要滅?”
大家驚訝。
李天澤點頭肯定道:“前幾次必滅,至於何時不會再滅,需要看大家的觀察能力。大家要是觀察能力足夠強,我們就可以不用再滅了,要是大家觀察能力太差,估計得在這裡滅好幾天。”
骯髒的希爾蓋考驗的不僅僅是反應能力,更多的是觀察能力,不能全指望MT帶著大家跑,大家也要懂得如何跑。
聽完李天澤這麼說,大家更加好奇骯髒的希爾蓋的戰鬥機制。
在納克薩瑪斯,骯髒的希爾蓋戰鬥機制絲毫不會比憎惡區守關boss電男遜色,之所以電男正負極經常被人提及,他被大家忽視,主要是因為他有兩個bug。
第一種bug,很簡單,全團留在1號boss諾斯房間,讓獵人用野獸之眼控制會潛行的寶寶,摸到骯髒的希爾蓋房間,把他引入戰鬥。
接著,骯髒的希爾蓋會來1號boss房間,在1號boss房間,不需要躲地火,可以把他當成木樁boss打。由於他本身攻擊特別低,2個治療就可以加住MT,其他人全輸出。至於他每次上臺子進入第二階段,不用搭理,第二階段結束,他會回到1號boss房間。
這種bug打法,就是每次被傳送到眼柄通道的3名玩家,只能在裡面等死,比誰更加倒黴。
第二種bug,眼柄通道與BOSS站的臺子轉角,有一個安全點,不會被地火噴發燙到。MT把BOSS拉到平臺上面,距離大團超過30碼,這樣就能保證所有的有藍職業不會被BOSS法力燃燒,大家可以安全輸出。
第二階段集體去bug安全點,回到第一階段,繼續臺子上達,就可以把boss過了。
無畏一團,要爭奪首殺,自然不會用bug。
至於不爭奪首殺的團隊,bug隨便用,用bug打,骯髒的希爾蓋就是一個白送的boss,根本不需要學習如何跳舞。
李天澤道:“這個boss本身技能不多,就是機制有點複雜,我先簡單講吓他的技能。”