1+2+2的組合,還是能打。
李天澤道:“基拉斬靈者會恐懼,前面還有不少巡邏的五人組,為了避免被恐懼後add,我們回雙子皇帝房間打。”
前幾波在雙子皇帝房間打最穩妥,不怕恐懼add。等把前幾波清了,場地就會空出來,那時候就沒必要拉雙子皇帝房間擊殺。
李天澤安排道:“我們優先擊殺基拉斬靈者,為了避免基拉勇士和基拉執行者搗亂,三個獵人一個帶一個去風箏。”
基拉勇士和基拉執行者,屬於近戰怪,可以被風箏。雙子皇帝的房間有三個臺子,獵人可以輕鬆風箏。如果獵人不夠,法師也能夠客串一下獵人,去風箏這兩種小怪。
李天澤點名分配:“一槍你拉基拉勇士,啵兒拉月亮,老四拉星星。大家不要碰這三個怪,我們優先擊殺骷髏,再殺方塊。當骷髏和方塊死了,先把月亮放回來,然後星星,最後再殺基拉勇士。”
基拉勇士和基拉執行者可以風箏,基拉斬靈者無法風箏,這就是為何,五人組是基拉勇士加四個基拉執行者,會是最簡單的組合。反之,基拉勇士帶四個基拉斬靈者,是難度最高的組合。
分配好拉怪的人,李天澤帶大家回雙子皇帝房間:“獵人寶寶去開怪吧,免得開場吃斬靈者技能被恐懼。”
開怪的活,肯定是打啵兒來做。
打啵兒用野獸之眼控制寶寶出去拉怪,老七七道:“我要是獵人寶寶,肯定跑路。”
一槍暴擊道:“老七七,你放心,像你這麼醜的人類,獵人不會願意抓。”
打啵兒的寶寶引到小怪,還沒來得及回來,就吃了基拉斬靈者的心靈震爆,被恐懼了。
獵人寶寶不就是送死的,沒有解散,而是藉助寶寶仔細把五人組看清楚。
“來了。”
寶寶一死,打啵兒立馬瞄準月亮,只要進入射程立馬拉。
李天澤道:“老大,你去懟骷髏,蘇西,你去懟方塊。”
雖然基拉斬靈者的技能是隨機目標,但是沒有MT拉也不行,在它們不放技能時候,MT能拉一會是一會。
鐵峰和蘇西去拉基拉斬靈者,三個獵人找準自己的目標,把基拉勇士和基拉執行者風箏走。
李天澤道:“兩個執行者不要風箏到一個臺子,入口的臺子一樣可以放怪。”
斬靈者會旋風斬,拉同一個臺子風箏,就怕兩個獵人風箏的節奏不對,導致有一個人會吃到旋風斬撲街。
獵人們分開風箏,雙子皇帝房間足夠大,只要不是水貨獵人,不至於撲街。
能打到這裡的獵人,沒有一個是水貨,水貨獵人,沒有資格開荒安其拉。
三個近戰怪被風箏走,團隊輕鬆很多,即便基拉斬靈者的技能會各自恐懼,但是隻有兩個,團隊另外37人一樣可以搞定。
雙子皇帝房間很大,獵人不會被恐懼到,只要獵人不傻乎乎主動靠近,一般不會出現太大意外。
“刷好被鞭笞的人。”
“兩個矮牧只把防恐結界給兩個T,其他人不用管。”
“被恐懼的不要慌,有治療給你們加血,不會死的。”
“法師們看到被心控的,速度變羊,不要讓他們打治療。”
AI很聰明,心控人後會去打治療,不止斬靈者如此,其他怪的心控也是一樣。
沒有三個近戰怪搗亂,打起斬靈者來效率不慢。