“我去,這,這,系統!?”王運愣在了原地,接著狂喜道,“哈哈哈,要發達了啊!小說讀了這麼多,都知道有系統必然要起飛了啊。”伴隨著狂喜,王運的意識玄妙的進入了腦海中。
意識化成的身體此刻處在一個白色空間中,入目處,僅有一個豎立的金色輪盤,輪盤上分成了多個區域,每個區域上隱約有字,但是卻看不真切。除此之外,再無他物。
“系統,在嗎?哈嘍?”看了半天輪盤,不見任何後續的王運,開口喊道。
。。。。。。
“額,高冷型系統?”王運見空間中毫無回應,遂走到輪盤之前,研究起來。金色輪盤中央,是一個大大的白色的壹字,除去中央位置就是邊緣的轉動區域,而輪盤的指標,一動不動的指著上方。
研究了一會,沒有新發現的王運,憑著遊戲經驗,覺得這個壹應該是可以轉動的次數。王運略微沉思,隨後握住輪盤邊緣,用力一轉。
轉盤開始急速轉動,在王運的注視下,慢慢的停了下來,其中一個區域正好落在指標所指的上方,該區域原本不得見的字型顯現了出來:DOTA。
隨即該區域擴大至整個輪盤,然後輪盤被新的區域代替了,每個區域都是王運相當熟悉的名字:血魔、宙斯、暗夜魔王、風暴之靈、影魔等。新的輪盤直接開始轉動,然後慢慢的停在了一個區域:風行者!
輪盤在風行者的區域停下後,在空間的一處立起了一個暗灰色的塑像,風行者那抹熟悉的身影靜靜的展現在王運眼前。
旋即,響起了系統的聲音,“叮,恭喜宿主完成第一次系統抽取。
抽中游戲人物:DOTA風行者(一星)。
人物附身時間:
1.10分鐘。2.完成一次技能釋放。3.附身3次。
以上任意達成一點即結束,宿主可以決定開啟或者停止附身時間。”
“風行者!我玩的賊6啊,想當年我的5殺英雄之一啊。”王運在聽完系統的聲音後興奮的喊道,然而興沖沖的等了一會,卻不見下文,整個空間再無動靜。
“額,看來真的要自己摸索了,系統給出的提示太少了。開始的白色壹次是怎麼來的沒有交代,新手禮包嗎?
抽中DOTA後直接開始轉動抽取風行者了,是抽中游戲就開始隨機遊戲人物嗎?
還有這個一星是什麼意思?難道是自走棋嘛。。。。。三個一星合成兩星?
還有這個技能釋放,不限技能嗎?”王運自從擁有系統以後的狂喜心情慢慢褪去,沉思過後發現需要解讀的事情還有很多,誰讓自己攤上了一個不帶說明書還如此高冷的系統。
王運邁步上前,站在風行者的塑像前,看著眼前這個熟悉的精靈妹子,王運是左看看,右看看,前看看,後看看。越看越發讚歎,這顏值,這氣質,這逼真度,完全體現出了自己腦海中對風行者的完美印象。然而王運無論怎麼觀看,塑像終歸是塑像,冰冷的沒有任何回應。
風行者萊瑞蕾,乃是當時最火的對戰遊戲《DOTA》裡的一個遊戲人物,遊戲裡以靈活著稱,是受到風神眷顧的森林弓箭大師。人物有三個小技能以及通常所說的大招,分別是束縛擊,強力擊,風行者和集中火力。
王運觀察了一會,自語道:“怎麼附身啊?觸碰下試試?嗯,要不先來個三秒?不行,太快了,總之先試試看。”
王運決定後當即行動,伸手靠向風行者的高聳之處,伸到半途見塑像全無反應,訕訕一笑,觸碰了下風行者的手臂。
這一瞬間,風行者的塑像活了過來,伴隨著一道清冷的聲音“為你而戰”,其身影轟然撞向王運的意識體,王運意識旋即退出腦海。
再次睜開雙眼的他,能清晰的感覺到風行者取代了自己對身體的掌控。王運可以看到、聽到、感受到自己身體接收的一切資訊,就是無法去控制身體。
一陣風輕輕吹過,王運的衣衫微微飄動,靜立不動的他,若有外人看來,其身影都變的飄忽不定,似要乘風而去。
接著,一種對自己身體從未有過的熟悉感湧上心頭,肌肉如何發力,身體各部位如何配合等。對比之前的自己,像是一個初次碰車的新手,而現在,簡直就是多年的老司機加高階工程師,對汽車熟悉之極。
王運內心不禁驚歎道:“我去,這感覺,這特效,太炫酷了吧。要不是風行者對我這孱弱身體的嫌棄感,我感覺現在的自己都可以打十個了。還有腦海中湧現出的對弓箭技藝的熟悉感,不對,不是熟悉,是本能。這10分鐘,我強無敵啊。”
感受很多,其實只是短短的一瞬而已。過了大概20來秒,王運坐了下來,這次,風行者已脫離而去。剛剛的20來秒,讓王運已經大致摸清了附身的一些問題。
就像系統所說,宿主可以決定開啟或者停止附身時間,這僅僅是一個念頭的事情。
另外,王運不是無法控制身體,王運對外界是有感知的,只不過是想法傳遞給了風行者,再透過風行者去完成。這個基礎上,王運可以精細到讓風行者伸出右手,也可以籠統的說擊敗眼前的敵人,風行者都會以她的經驗去高效的完成王運的指示。
也幸好如此,不然就是上身,不是附身了。再就是完成一次技能釋放,這次附身王運知曉,起碼在下次抽取之前,這個風行者給與自己的就是束縛擊了,至於其他技能,呵呵,都麼得,怪不得是一星,辣雞。
當然,時間畢竟短了些,畢竟附身的總時間、總次數有限,以後附身的時候要再繼續摸索下。而大致瞭解了附身的一些不友好的規則,接著就是收穫了。